元宇宙:內容經濟的革命

發表於 2022-03-23 18:02 作者: 元宇宙見聞

內容構成了互聯網的本質,當前Web2互聯網的迭代支持了多種不同形式的出現——文本、音頻、視頻或三者的混合。

然而,內容幾乎不是免費資源。內容創作者現在正在成爲意見領袖和許多企業所依賴的關鍵服務的基石,例如廣告、營銷和公共關系管理。

對內容的需求以及對於個人獨立性的追求——體現在數以千計的博主和表演者身上——催生了一個巨大的在线經濟,這種經濟可以交易人才,而且往往會帶來許多頂級藝術家垂涎三尺的銷售量。

這種經濟被稱爲創造者經濟:一種金融框架,允許獨立個體通過向觀衆提供他們愿意付費消費的內容類型來賺取自我表達。

一種上升的趨勢:創作者經濟

創作者經濟是一股巨大的力量:一種獨特的在线現象,在2021年底超過了1040億美元的市場規模門檻

鑑於 TikTok 等流行平台上對賦予獨立藝術家和表演者權力的新內容的需求滾雪球式增長,專家們對於在不久的將來對創造者經濟的潛在市場規模做出預測猶豫不決。

缺乏切實預測的原因是,創造者經濟是一種極其年輕的現象,始於 COVID-19 大流行。

封鎖在被限制在室內的人們中引發了一股才華橫溢的浪潮,從而釋放了創造力,其他共享限制的人渴望消費作爲急需的娛樂。

考慮到微型企業家創造者與影響者營銷密切相關,其市場規模約爲138億美元,因此可以理解該現象的進一步擴展可能產生的前景。

更重要的是,專家們認爲,向新技術媒體的過渡將使內容創作者能夠以新的產品和服務推廣機會來壓倒市場和行業。

區塊鏈模式正在改變人才經濟

超過5000萬創作者正在推動他們自己的人才經濟,吸引了超過8億美元的風險投資。隨着新場地的迅速湧現,這些數字只是它們以後可能變成的影子。

區塊鏈技術的發展在金融市場引發了一場徹底的革命,賦予了個人而非機構權力,並將數據和資金的所有權轉移給了持有者。

區塊鏈的品質——不變性、完全透明和運營的去信任性——已經滲透到許多行業,破壞了從集中式企業依賴到分散化的商業導向平衡。

在智能合約的推動下,管理參與者之間的交易關系的基本概念的這種轉變在創造者經濟中並沒有被忽視。

隨着去中心化金融和 GameFi 部門在各自行業的整合,並使大量用戶從傳統的銀行和遊戲方法中分心,影響者和內容創建者決定在其運營環境中改變範式只是時間問題。

隨着區塊鏈技術的加入,內容創作模式已經永遠改變,允許用戶激勵內容創作者,而創作者實際上可以通過他們的才華獲利,而無需與時常壓榨式的托管平台分享收益。

虛擬世界爲內容賦能

元宇宙的發展——由 Web3 和虛擬現實上的區塊鏈驅動的全數字環境——將預示着內容創作的新時代。

人們從來沒有接觸過如此先進的工具集,即使是最勇敢的想法也能在現實和數字世界的門檻上加以修飾。

Metaverses 允許創作者以驚人的圖形細節可視化任何事物,從星雲背景下的太空中的歌劇音樂會到荒島上的博客流。

爲了所有相關方的利益,任何可以理解的創造力都可以在元宇宙中實施。

通過在虛擬現實的結合中依靠元宇宙的無限機會,內容創作者將能夠釋放他們的創造力。

Metaverse 的區塊鏈基礎爲內容創建者提供了更多好處,因爲它允許他們使用各種機制通過內部加密貨幣的多功能性將其內容貨幣化。

用戶可以將他們的數字資產抵押給特定的創作者,鼓勵他們發布更多特定類型的內容。其他人可以付費訪問特殊內容,而其他人可以簡單地通過捐款獎勵他們最喜歡的創作者。

貨幣化途徑衆多,內容創作者始終可以確保他們的才華會得到報酬,並且沒有托管平台可以剝奪他們的收入。

就內容創作者經濟滲透到虛擬世界而言,企業的前景更爲有利可圖。營銷、廣告和促銷總體上獲得了新的進化租約,內容可以以無數種方式進行定制,並無縫集成到精選創作者的渠道中。

元宇宙爲企業提供了一個全新的部署和受衆範圍,創造者是起飛坡道,可以在他們的追隨者面前有償地展示產品和服務。

結語

元宇宙是我們今天所知道的互聯網的下一個迭代:一個完全以用戶爲中心的環境,旨在將創造力提升到一個新的水平

然而,觀衆將不是內容創作者的唯一收入來源,因爲企業渴望利用這一利潤豐厚的利基市場,並利用虛擬現實內容中原生、有機和高度通用的廣告集成所提供的可能性。

標題:元宇宙:內容經濟的革命

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