中國網路30年 虛擬世界掀懷舊風
發表於 2024-04-20 16:24 作者: 區塊鏈情報速遞pro
(中央社台北20日電)今天是中國網路發展30週年,中國虛擬世界吹懷舊風,網友爭相分享首次上網經驗,像是回顧首次打的網遊,以及是否還能想起首個接觸的網友等。
中國新聞社官方帳號「國是直通車」今天報導,30年後的今天,據今年3月發布的第53次「中國互聯網絡發展狀況統計報告」顯示,截至去年中國累計建成5G基地台337.7萬個,使用網路人口達10.92億,普及率77.5%。
另據16日國務院新聞辦公室表示,中國2023年數位經濟核心產業增加值估計超過人民幣12兆(約新台幣53兆),佔GDP比重約10%,凸顯中國數位經濟的潛力。
相對於比官媒和官方渲染「三十而立」的「網路強國」成就,網路世界另一邊由中國網友緬懷各自首次上網經驗的追憶,顯得格外質樸。
雖然網遊日新月異花樣越來越多,提及「仙劍奇俠傳」這款當年火爆全網的單機遊戲,玩家仍是津津樂道,當時網咖的前身「電腦室」擺放的機台,還有包括「大富翁4」和「紅色警戒」,堪稱最流行的遊戲。
也有人回想並詢問,誰還記得首次上網遇見的網友?並分享第一個遇見的網友還是讀小學升初中結識,期間經歷過種種陰錯陽差總是緣慳一面,藉著微博和微信維持友誼,直到如今自己在北京打拚,對方已負笈歐洲。
瞞著師長父母偷偷上網,更是熱衷虛擬世界的網友共同回憶,雖然住校門禁管制嚴,青春期的高中生總能鑽出一條翻牆後通往網咖的大道,進入通訊軟體的世界展開群聊。
如此直到東方泛起魚肚白,循著翻牆路徑返校,來回周折幾趟,高中就這麼畢業了。
尋思30年中國網路發展的脈絡,山東廣播電視台主辦的「閃電新聞」報導說,1994年4月20日,中國科學院主導的NCFC工程透過美國Sprint公司連入64K國際專線開通,在中國科學院電腦網路資訊中心,實現與網際網路的全功能連接。
這象徵著中國正式成為國際網路大家庭中的第77個成員,開啟「網路時代」。
1998年搜狐、新浪、網易和騰訊等四大門戶網站相繼成立,開啟了中國的「門戶時代」。
騰訊1999年推出通訊軟體OICQ,後來另取名QQ,迅速佔領市場,同年阿裏巴巴成立,預示著中國電子商務的興起,百度搜尋引擎2000年問世,引領中國邁入「搜尋時代」。
淘寶2008年推出支付寶,改變中國電子商務格局,隨後2011年微信橫空出世顛覆以往的社交方式,以及人人網、微博的相繼開啟新頁,深遠影響中國的資訊傳播、公共討論和行動網路服務。
2014年以後,隨著更多自媒體湧入、嶄露頭角,公眾號內容創作和傳播方式變得更加多元和個人化,網紅、知識付費等新型態創作蔚為風尚,帶領中國邁入「自媒體時代」。
報導指出,中國網路30週年,不僅是中國網路自身發展的重要裏程碑,也是中國社會、經濟、文化等多個領域發生深刻變革的見證。(編輯:曹宇帆/吳柏緯)1130420
標題:中國網路30年 虛擬世界掀懷舊風
地址:https://www.coinsdeep.com/article/116064.html
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。