報告:區塊鏈遊戲市值到2030年或達3015億美元
發表於 2024-10-24 12:35 作者: 區塊鏈騎士
來源:區塊鏈騎士
區塊鏈分析公司Nansen最近發布的一份報告稱,區塊鏈遊戲(GameFi)生態系統正在進入一個關鍵的發展階段,預計到2030年,其市值將達到3015億美元。
報告稱,可替代和不可替代通證(NFT)等遊戲內資產的去中心化所有權將推動這一增長。
報告還補充說,通證的實施提供了傳統遊戲平台無法比擬的現實世界價值和經濟激勵。
因此,Nansen估計該行業在未來六年的復合年增長率(CAGR)將達到68%。
該報告指出,盡管Crypto資產市場波動較大,但GameFi行業在2024年8月表現出了韌性,日活躍錢包增長了8.94%。
區塊鏈基礎設施的改進,如交易容量的增加、Gas費用的降低和可擴展性的提高等,都在幫助GameFi項目蓬勃發展。
此外,opBNB、Ronin和Immutable等領先的區塊鏈網絡因其兼顧速度、成本效益和可擴展性而備受關注,吸引了开發者和遊戲玩家的目光。
GameFi的獨特價值主張,即玩家對遊戲中的資產擁有真正的所有權,正在徹底改變遊戲格局。
這種去中心化的結構與傳統的遊戲生態系統形成了鮮明的對比,在傳統的遊戲生態系統中,遊戲內成就的價值仍被鎖定在平台內。
角色扮演遊戲(RPG)尤其適合去中心化模式,因爲它們允許玩家擁有稀有的遊戲內物品並將其作爲NFT進行交易。
角色扮演遊戲目前佔所有網絡遊戲的22%,是該領域最受歡迎的遊戲類型,其次是動作遊戲,佔17%。
GameFi領域還見證了高品質遊戲的興起,這些遊戲被稱爲AAA級遊戲,具有高制作價值和沉浸式遊戲性。
雖然AAA級遊戲目前僅佔Web3遊戲的1%,但其增長速度超過了傳統的Web2遊戲,這表明投資正轉向基於區塊鏈的遊戲。
值得注意的是,根據Rootdata的數據,GameFi是風險投資基金募集金額排名第四的Crypto資產行業,該行業募集資金超過6.51億美元。
Nansen的報告強調,《Illuvium》、《AxieInfinity》和《Seraph》等遊戲是Web3遊戲創新的典範。這些遊戲將高質量的遊戲性與分散的經濟系統相結合,爲玩家提供真實世界的經濟回報。
該報告補充說,《AxieInfinity》普及了“遊戲賺錢”模式,允許用戶通過遊戲賺取收入。
《Illuvium》和《Seraph》因其身臨其境的視覺環境和強大的NFT經濟而脫穎而出。
這些遊戲的成功得益於它們的遊戲內經濟。
《AxieInfinity》採用雙通證系統,即用於遊戲獎勵的Smooth Love Potion(SLP)和用於管理的AxieInfinity Shards(AXS),而《Illuvium》和《Seraph》則整合了NFT,以增強遊戲性和玩家參與度。
除了遊戲性,報告還指出,社交參與在Web3遊戲的成功中發揮着至關重要的作用。X、Discord和Telegram等平台是建立和維護活躍社區的重要工具。
AxieInfinity和Seraph憑借強大的社區參與度遙遙領先,其在社交平台上的大量粉絲和快速增長就是證明。
標題:報告:區塊鏈遊戲市值到2030年或達3015億美元
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