用戶加速流失的Axie Infinity該如何自救?

發表於 2022-04-13 11:19 作者: 區塊鏈情報速遞pro

作者:Corn

出品:鴕鳥區塊鏈

2021年夏天,Axie Infinity憑借一己之力帶動了整個鏈遊市場的狂歡,自此,鏈遊一直是備受矚目的賽道。

最近隨着加密市場的降溫,鏈遊之王Axie Infinity也逐漸走上了下坡路。而且在3月底Axie Infinity側鏈Ronin驗證者節點遭到入侵,此次攻擊事件使得本就處在下行市場的Axie Infinity慘遭滑鐵盧,各項數據指標紛紛暴跌。

Axie Infinity正在流失用戶

自2021年下半年以來,Axie Infinity的下行走勢已然是衆所周知的趨勢,雖然依舊有不少投資者期待着它的反彈,但即使整體市場稍有回溫之時,Axie Infinity各方面的數據似乎並沒有呈現出卷土重來之勢。 

Axie Infinity遊戲內原生NFT的地板價月內下跌近60%

據Dappradar數據顯示,Axie Infinity的遊戲內經濟數據都出現了大幅的下跌。截至4月12日,Axie Infinity遊戲內原生NFT的地板價下降至18.05美元,一月內下跌了57.18%,遊戲內NFT的整體交易額也降至6099萬美元,下跌了46.87%。此外,數據顯示,在過去的30天內,Axie Infinity在每日平均玩家數量已經出現了30%的跌幅。種種數據都在顯示,Axie Infinity對玩家的吸引力正在極速下降。

數據來源:Dappradar

AXS代幣價格兩周內跌幅超30% 

除了NFT交易市場之外,Axie Infinity代幣的二級市場數據也一塌糊塗。據CoinMarketCap數據顯示,自發生Ronin Network 6.25億美元黑客事件之後,Axie Infinity的代幣AXS價格一直處於下跌趨勢中,4月12日早晨,AXS已跌至44.35美元,兩周內下跌幅度超30%。黑客事件加劇了交易員和投資者的拋售情緒。

數據來源:CoinMarketCap

Axie Infinity遊戲日收入較最高點跌幅超99.7% 

Ronin Network黑客事件加劇了Axie Infinity的下行走勢,但其實早在去年8月之後,Axie Infinity的遊戲收入就开始顯著下降了。從下圖中我們可以明顯的看出,2021年8月Axie Infinity的遊戲收入達到峰值,最高日收入達1750萬美元。而在8月之後,遊戲的整體收入开始下降,直至4月12日,Axie Infinity的日收入已經下降至4.17萬美元,與最高點相比,跌幅超99.7%。

數據來源:Tokenterminal

Axie Infinity玩家收入顯著下降

除了遊戲收入顯著減少外,Axie Infinity普通玩家的收入也跟着下降。普通遊戲玩家的收入與Axie Infinity的另一個代幣SLP直接掛鉤,因爲SLP是玩家在遊戲中獲得的主要收益之一。據CoinMarketCap數據顯示,在2021年7月之後,SLP價格一直處於下跌狀態,據高位如今下跌幅度已高達95%。而在玩家收益逐漸減少的情況下,Axie Infinity的用戶增長速度也开始逐漸下降。

數據來源:CoinMarketCap 

小結

從上述的數據中,我們不難得出結論:Axie Infinity對玩家的吸引力正在逐步下降,換言之就是Axie Infinity正在失去用戶。 

對於一款遊戲產品而言,用戶可謂是核心一環,“得用戶者得天下”也一直是鏈遊界的至理名言,任何一個鏈遊想要做大,都無法脫離用戶的力量。Axie Infinity之所以能夠在2021年夏末迸發出不可思議的光彩,有很大一部分原因就是用戶的認可與支持,而如今Axie Infinity的下行壓力,也和用戶的離开息息相關。

用戶爲什么要流失呢?Axie Infinity是P2E遊戲,雖然玩家在參與之前需要投入一定的資金,但在玩遊戲的過程中玩家也會獲得貨幣獎勵從而達到回收成本甚至獲得額外收益的目的。這也就意味着會有很多玩家的目的是爲了賺取利益,並不是因爲Axie Infinity遊戲本身所具有的吸引力。因此在利益的驅動下,用戶玩家一旦發現收入減少,就會選擇離开。

值得一提的是,Axie Infinity作爲鏈遊領域的龍頭,存在的問題是整個鏈遊領域都存在的問題。據Dappradar數據顯示,在過去的30天裏,The Sandbox用戶下降近50%,Decentraland用戶下降13%。可以看出,留不住用戶是鏈遊領域中普遍的難題。

Axie Infinity能否逆轉用戶流失困境?

隨着區塊鏈的發展,鏈遊領域的局限性愈加凸顯,最爲明顯的幾點如下: 

1、遊戲機制簡單,雖然降低了門檻但是可玩性差;

2、遊戲玩法雷同,大多依賴於繁殖和战鬥;

3、留住用戶比較困難,利益減少之後對用戶的吸引力隨之下降。

總而言之:可玩性不足,項目質量差,收益還減少。

而這些局限性大多項目方都很清楚,Axie Infinity背後的團隊也明白,爲了解決這一問題,Axie Infinity進行了一系列的運作,其中包括Origin升級,Origin版本加入了免費遊戲元素,讓用戶無需先購买NFT就可以玩“入門”怪物,以此降低門檻,希望吸引更多的小白用戶。此外,Origin版本以更豐富的圖形和更具战略性的遊戲玩法改進了战鬥系統,希望可以增加遊戲的可玩性。

不過由於受到黑客攻擊的影響,Origin版本的上线時間有所推遲,但是根據體驗版的反饋來看,Axie Infinity依舊存在可玩性不足的問題,尤其是在沒有獎勵的前提下,Origin版本對用戶的吸引力更是甚微。這不由的令人懷疑Axie Infinity此次升級的意義。

但懷疑歸懷疑,Origin版本究竟能否幫助Axie Infinity突破用戶流失的困境,還需要看其正式上线之後的表現。

毋庸置疑,從最初的加密貓到如今的Axie Infinity,鏈遊一直備受諸多加密大V們的青睞,也確實發展的更好了,但是鏈遊的可玩性一直是硬傷,受到了越來越多人的質疑。保持經濟的基礎,當可玩性逐漸加強之後,鏈遊的再次爆發將會指日可待,相信屆時Axie Infinity們的未來走向也會愈加明朗。

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