最近鏈遊玩家圈子裏大火的鏈遊TinyWorld有什么魔力?_鏈茶館_火星財經

發表於 2022-03-14 18:00 作者: 區塊鏈情報速遞pro

  還有每日交易市場的2.5%交易手續費回購,留心也可輕易獲取數據並計算得出。此處就不列舉了。無疑,消耗大於產出。在成稿當日,TINC的運作是成功的。

  但市場上的資金是有限的,不可能永遠有玩家在开卡銷毀TINC,管理員的話也未必可信。遊戲上线後的TINC消耗情況會是減少TINC流通的很重要的方式,期待17號遊戲部分上线後的答卷。再者需要注意的是3個月後投資機構的解鎖情況,時間還遠,給足了遊戲部分充分發揮的時間。

  PS:遊戲部分,才是TINY團隊最能战鬥的舞台(別問我爲什么這么講,老EOS鏈遊玩家都門清)。

  以上讓我對TINY的經濟模型設計有信心。

  2、細微處見魔鬼

  整個DEFI部分的設計可圈可點,但也並沒有太明顯的創新或長處。細微處的一些設計表現了團隊強大的功力。

  如質押收益鎖定期的設計,高APR吸引過來的投機客,或許會不經意間因爲這個小設計轉化成爲盲盒开卡大軍中的一員。

  而這個功力可以想象也會盡可能體現在遊戲設計中,讓遊戲擔當起消耗TINC的重任,雄霸如此而已。

  三、團隊好口碑造就的高社區信任度

  團隊好口碑這是個歷史故事,有興趣的可以進社區咨詢下老人,而這個歷史故事決定了空投大部分用戶都轉化成爲了TinyWorld的玩家(從TINC的銷毀量可以佐證,空投是成功的)

  這裏我主要講的是團隊在TINC系統中的盈利能力和其所代表的是否可持續運營的能力。

  看團隊收入構成:

  LP機槍池收入的10%+NFT市場交易額的2.5%(手續費的50%)+目前未看到的遊戲內可能存在的收入

  Ps:從投資人手裏融到的錢不是收入,而是債務(懂得自然懂),所以不計算在內。

  簡單看下這個構成可以得出是利好整個經濟系統的。只有越高的TVL和越有價值的NFT,團隊收入才會更好。從這個角度看,團隊是和玩家站在一起的。

  但有利也有弊,如果TVL沒做起來呢?NFT市場交易如果場外呢?

  相信團隊會有一個目標TVL,做大做強再創輝煌。

  最後提一嘴投資機構,還不錯,看起來都不是跑的快的無良機構。

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