OceanMollu:元宇宙的7個基本要素

發表於 2022-06-02 10:26 作者: OceanMollu

自90年代創造“元宇宙”以來,一直有很多關於“元宇宙”的討論,但尤其的在大流行期間(鑑於在线活動激增),在Facebook 更名爲Meta 之後更是如此。

這只是一種不透明的營銷說法嗎?元宇宙到底是什么?一個人如何定義這個術語,以及在哪裏劃清元宇宙和另一個虛擬世界之間的界限?這些是人們認爲應該概述我們如何看待它以及元宇宙如何與Web3 相互交織。

一個开放的元宇宙是去中心化的,允許用戶控制身份,強制執行產權,調整激勵措施,並確保用戶(而非平台)獲得價值。除其他標准外,开放的元宇宙也是透明的、無需許可的、可互操作的和可組合的(其他人可以在元宇宙內和跨元宇宙自由構建)。

1. 去中心化

去中心化是指不由單個實體擁有或運營,也不受少數權利掮客的擺布。去中心化平台往往一开始就友好合作以吸引用戶和开發者,但一旦增長放緩,它們的關系就會變得競爭、榨取和零和。這些強大的中介機構通常會濫用用戶權利和去平台化,並且它們以激進的利率托管被俘虜的經濟體。另一方面,去中心化系統在利益相關者之間表現出更公平的所有權、減少審查和更大的多樣性。

權力放下很多東西。沒有它,任何人都有可能隨時變得“笨拙”——這種不穩定的情況會阻止人們在上面進行建設,從而阻礙創新。由於中心化平台無法做出與區塊鏈相同的有代碼控制的強有力承諾,因此只要領導者或組織對某些安排有突發奇想。防止此類濫用和保護元宇宙的最有力方法是確保控制權是去中心化的。

2. 產權

今天大多數成功的電子遊戲都是通過銷售遊戲內物品來賺錢的,比如“皮膚”、“表情”和其他數字商品。但目前購买遊戲內物品的人實際上並不是在購买商品——他們是在租用它們。一旦有人離开去玩不同的遊戲——或者有問題的遊戲單方面決定關閉或改變規則——玩家就會失去訪問權。

人們已經習慣於web2 的集中式服務中租用,以至於實際擁有的東西(你可以在其他地方出售、交易或攜帶的數字對象)的想法常常讓人們感到奇怪。但數字世界應該遵循與物理世界相同的邏輯:當你購买某物時,你就擁有了它。正如法院在現實世界中維護這些權利一樣,代碼應該在網上強制執行。碰巧的是,在密碼學、區塊鏈技術和NFT等相關創新出現之前,真正的數字產權是不可能的。簡而言之,元宇宙將數字農奴變成了自耕農。

3. 自我主權身份

身份驗證是關於身份的:證明一個人是誰、他們可以訪問什么以及他們共享什么信息。在當今的網絡上,這需要通過社交登錄或單點登錄(SSO)等流行的一鍵登錄方法代表一個中間人這樣做。當今最大的科技平台,如Meta和Google,使用這種方法來收集數據以建立他們的業務:監控人們的行爲以开發提供更多相關廣告的模型。此外,由於這些平台擁有完全的控制權,因此在認證過程上的嘗試創新依賴於平台背後公司的誠實和意愿。

4. 可組合性

可組合性是一種系統設計原則,特別是混合和匹配軟件組件(如樂高積木)的能力。每個軟件組織只需要編寫一次,之後就可以簡單地重復使用。這類似於對金融的復利興趣或計算中摩爾定律——一些最強大的已知經濟力量——因爲它可以釋放指數級的力量。

爲了具有可組合性——一個與互操作性密切相關的概念——元宇宙必須提供高質量、开放的技術標准作爲基礎。在Miceraft和Roblox 等遊戲中,你可以使用系統提供的基本組件構建數字商品和新體驗,但很難將它們移出該環境或修改其內部運作。提供嵌入式服務端公司,如用於支付的Stripe 或用於通信的Twilio,可以跨網站和應用程序工作——但它們不允許外部开發人員更改或重新混合他們的黑盒代碼。

5. 开放/开源

在沒有开源的情況下,真正的可組合性是不可能的,开源就是讓代碼免費提供並且能夠隨意重新分發和修改的做法。無論程度或種類如何,开源作爲一項原則對於元宇宙的开發是如此重要,以至於我們將其作爲獨立的成分進行了分解,盡管與上面的可組合性重迭。

那么开源在元宇宙开發環境中意味着什么?最好的程序員和創造者——而不是平台——需要完全控制才能完全創新。开源和开放性有助於確保這一點。當代碼庫、算法、市場和協議成爲透明的公共產品時,構建者可以追求他們的愿景和雄心壯志,以構建更復雜、更可靠的體驗。 

6. 社區所有權

在元宇宙中,所有利益相關者都應該在系統治理中擁有與其參與成比例的發言權人們不應該僅僅遵守一家科技公司的一群產品經理下達的法令。如果任何一個實體擁有或控制這個虛擬世界,那么就像迪斯尼世界一樣,它可能會提供某種形式的逃避現實成分,但永遠不會發揮其真正的潛力。 

社區所有權是將網絡參與者——建設者、創造者、投資者和用戶——團結起來合作並爲共同利益而奮鬥的拼圖中的一塊。這種協調的奇跡——以前如果沒有加密貨幣和區塊鏈的出現是笨拙或不可能的——是通過網絡原生資產代幣的所有權實現的。

7. 社會沉浸

大型科技公司會讓你相信高性能虛擬現實或增強現實 (VR/AR) 硬件是元宇宙中必不可少的——甚至可能是最重要的——成分。這是因爲這些設備是特洛伊木馬。公司將它們視爲成爲 3D 虛擬世界的主要計算接口供應商的一種方式,從而也成爲人們跨界體驗的瓶頸。 

雖然許多公司已經开始構建整體的不同部分,但如果虛擬世界缺少上述任何部分,我們認爲它不能算作完全形成的元宇宙。我們相信——正如在這個框架中顯而易見的那樣——沒有 web3 技術的基本基礎就不可能存在元宇宙。 

开放和去中心化是整個大廈的支柱。產權依賴於權力下放——盡管有強大對手的影響,它們必須持久。社區所有權防止了對系統的單方面控制。該方法還支持开放標准,這有助於去中心化和可組合性,這是互操作性下遊密切相關的屬性。

標題:OceanMollu:元宇宙的7個基本要素

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