專訪》Twitch創辦人Kevin Lin:真正好的 GameFi 還需 2 年醞釀!貪婪泡沫破滅有助生態發展

發表於 2023-01-12 20:00 作者: 區塊鏈情報速遞pro

Twitch 共同創辦人 Kevin Lin 在 2021 年 Q3 創辦了專注於構建 Web 3 遊戲和元宇宙的 Metatheory,本次獨家專訪,請他分享對 NFT、GameFi 未來發展的看法,怎麼應對當前熊市。 (前情提要:IOSG 觀點|GameFi 已死?一覽加密遊戲全生態產業) (背景補充:歷史數據看 GameFi 模型,指路未來市場 3 落點)

 

功推動 Twitch 成為全球最大遊戲直播平台的共同創辦人 Kevin Lin,於 2021 年第三季創辦了專注於構建 Web 3 遊戲和元宇宙的 Metatheory,並成功籌集 2,400 萬美元融資。同樣作為活躍的天使投資人,Kevin 深信 Web 3 將深刻融入我們的未來生活。

當人們真的進入數位世界時,我深信區塊鏈將為所有權提供非常重要的支持。我想打造出用戶愛不釋手又具有堅實基礎的東西。

動區很開心能在《NFT Taipei》期間專訪到 Kevin,請他與我們分享他是如何看待當前的 NFT 發展、他理想中的區塊鏈遊戲又該如何前進?


如何看待 NFT 市場的低迷?

專訪一開始,動區向他詢問,對於從今年開始不管是交易量或地板價都大幅萎縮的 NFT 市場,他的看法是?

Kevin 坦率地表示,儘管這個領域有很多令人感到興奮的發展,但確實有很多項目非常投機、甚至涉嫌詐騙,濫用著該新興系統的活力。因此他認為適時的去槓桿化對整體生態來說,也不失為一件好事。

你知道,每週交易量從零增加到數十億美元,這有點瘋狂;此外還有很多可疑的活動、以及洗售交易,所以我認為看到一點放緩對總體來說是好的。

Kevin 補充提到:當前市場有許多人非常短視,只想從投機的市場中賺快錢,習慣畫大餅的討論未來實用性、發展路線圖,但做的努力太少。當前的熊市有助於排除市場上那些不合格的參與者。

我認為這是一個非常明顯的巨大泡沫,所以我認為適時的放緩確實有助於行業的健康發展。

熊市有助於更健康的投資環境、正在規劃新基金

誠然,在這波 NFT 以及元宇宙瘋潮中,有許多新手受到 FOMO 情緒推動,在沒有做好研究的情況下損失了很多錢,但 Kevin 認為當人們在獲得創傷並復原之後,將有助於在未來做出更好的判斷。

當談到近期的投資規劃時,他則表示過去幾年他對投資數字變得更為敏感,並透露他正與兩個在遊戲和風險投資領域的朋友們合作,預計將成立一個新的基金。雖然他並沒有詳細說明該基金未來將投資的領域,但推測「遊戲」應該會是其重點專注領域。

熱門元宇宙平台 2022 月度交易量變化。Source:The Block

GameFi 未來的發展方向,P2E 能持續嗎?

延續他對鏈遊的關注,當談到該如何建立一個好遊戲時?Kevin 表示對於新創公司或獨立開發者來說,要開發一個「好遊戲」確實是件非常困難、且所費不貲的挑戰。

團隊除了最好要有開發傳統遊戲的經驗(例如曾在暴雪、Epic 等公司工作),能夠建設合理的財務計畫、了解市場和你的用戶;此外也要有靈活的思維,能夠在遊戲中很好的融入區塊鏈技術帶來的價值。

P2E 模式能持續嗎?

另外提到帶起玩賺風潮的 P2E 模式,Kevin 則以 Axie 為例說明,很多人喜歡該遊戲其實不是因為遊戲很好玩,只是因為能賺錢。大量用戶投入大筆資金進行投機,從遊戲生態系統中榨取價值,而這些價值甚至根本沒有為遊戲系統做出貢獻。

Kevin 認為對於普通用戶來說,這些噪音太大、也無法理解。 玩家們無法理解他們 NFT 的價值為何會突然下降 50%,他們跟本不知道發生了什麼?

在菲律賓的藍領工人平均月薪,最低是 200、250 美元。但透過 Axie,他們可以賺到月薪 500 美元,最多的時候甚至可以每月賺 1,000 美元,甚至可以取代人們的工作,我認為這太極端了,因為它建立在一個孱弱的經濟基礎設施之上。

不過儘管 Kevin 對現在許多鏈遊項目只是為了賺快錢、並沒有專注在創造價值上的行為感到不齒,他還是很看好 NFT 作為個人數位產權的發展性。

他相信對傳統遊戲玩家來說,區塊鏈可以為創作者和買家之間創造一個更加良善的互動機制,讓玩家能真的擁有遊戲中辛苦獲得的道具或裝備

傳統玩家何時會接受 NFT?

當我們向 Kevin 詢問他認為傳統玩家何時會接受 NFT 時?他坦言很難預估確切時間,畢竟現在整個遊戲領域,特別是很多 YouTube 創作者和 Twitch 直播主們,都不相信 Web 3 技術的發展前景,因為他們看到了太多項目只想快速地從玩家手中詐取價值、許多人受到傷害。

談到核心價值,Kevin 相信轉捩點是市場上真的出現一個好玩、有趣的遊戲,能真的將遊戲融合 Web3 體驗和區塊鏈技術,讓 NFT 交易變得很直覺易用,甚至不一定要強調 NFT 本身。

至於玩家們需要多少時間才有機會參與這樣一個好遊戲?Kevin 則認為保守估計至少要在明年或後年,可能需要兩年的時間,現階段更重要的是提供玩家教育基礎。

在此之前,我們需要對玩家進行更好的教育,讓他們知道可以真的擁有這個道具並可自由交易…但或許不特別強調 NFT,會是一個明智的選擇


會出現去中心化的 Youtube 或 Twitch 頻道嗎

隨著 Web3 技術的逐步發展,我們可以看到有越來越多項目以去中心化的方式發展。當我們向 Kevin 詢問他認為未來是否會出現去中心化版本的 Twitch 和 YouTube 時?

Kevin 表示他認為去中化技術很有意義、應用平台是很有可能出現的;但他也不諱言對於創作者來說,去中心化平台是否能提供更好的服務,就有必要好好探索。畢竟目前各平台的創作分潤系統已經很成熟了,如何在創作者、用戶與廠商之間取得平衡會是一大挑戰。

Kevin 舉 Twitch 為例表示,該平台的分潤模式是採用固定收入制,這對於不喜歡收入波動劇烈的部分創作者來說很有利,能幫助長期經營下去。另外他也明確表示,作為一個正確的商業模型,平台需要賺錢,如果他們無法獲利,那就很難穩健的發展。

至於平台方到底應該獲得多少分潤,他表示 5%可能太低了,至少可能是 10%~20%、甚至是 30%~50%,重點是平台必須能自給自足、並創建一個很棒的生態系統,讓眾多創作者能夠在此之上發光發熱。

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