Cointelegraph Research 報告分析了GameFi 2021年的豐收和2022年的趨勢

發表於 2022-03-12 09:57 作者: 區塊鏈情報速遞pro

  Cointelegraph Research 的一份新報告分析了 GameFi 的 2021 年大豐收以及未來的發展趨勢。

  今年 3 月,Cointelegraph Research 將發布一份關於 GameFi 的30 頁報告。GameFi是一個用來描述區塊鏈遊戲與去中心化金融(DEFI)的結合的術語,而GameFi行業在 2021 年第四季度佔所有加密交易的 55% 以上。這份報告分析了五款流行的P2E遊戲、GameFi的經濟學以及該行業的未來發展。

  通過與Konvoy Ventures、Game7、Forte、Animoca Brands等合作夥伴的合作,Cointelegraph Consulting Research報告將評估遊戲經濟的實力、GameFi 行業未來的挑战以及克服這些挑战的潛在方法。

  該報告深入研究了五款流行的 P2E 遊戲,並比較了遊戲的存款余額、活躍用戶數量和交易量。報告還將根據遊戲玩法和代幣經濟學給這些遊戲打分,分值爲1至5分。2021年,GameFi上的經濟活動出現爆炸式增長,整個經濟都得到了發展。該報告探討了數字經濟的經濟學,並利用強大的產權數據,爲自由市場經濟模式提供了參考依據。

  提供有關 GameFi 的有用信息

  你無需成爲經驗豐富的專業人士即可在此報告中找到大量有用信息。這份報告列出了五款最受歡迎的 P2E 遊戲中的必要數據,對 GameFi 行業進行了廣泛的概述。這些數據簡單易懂,因此比如下面的數據:

  該圖表顯示了玩家在每款遊戲中投入的資金(以美元計),即玩家在遊戲內部材料中所投入的價值。每日活躍用戶數(以唯一錢包地址衡量)顯示了超過30天的移動平均值。交易量代表遊戲的每日收入金額(美元)。最後,報告會根據每款遊戲的玩法和代幣經濟學因素進行評分。

  產權首次存在

  在 GameFi 之前,遊戲世界並沒有讓玩家真正擁有他們的遊戲內資產。GameFi 將遊戲中的材料作爲獨特的代幣(NFT)存儲起來,並允許所有者在自由市場上以自己選擇的價格出售這些材料。隨着玩家收集和交易虛擬資產,加密遊戲越來越受歡迎。這爲遊戲开發商創造了可靠的收入,同時也爲玩家創造了價值。

  2020年,在因新冠肺炎疫情而陷入經濟困境的情況下,菲律賓的Axie Infinity遊戲玩家僅靠玩遊戲賺取月工資。下圖基於遊戲內 NFT 交易量顯示了 Axie Infinity 在 GameFi 中的主導地位:

  Axie Infinity 是 2021 年 GameFi 上的首款熱門遊戲。Axie 上的所有資產和數據都是开源的,使用它不需要得到 Axie 的开發人員 SkyMavis 的許可。社區中的开發者可以構建他們想要的東西,並讓玩家社區決定他們是否喜歡它。換句話說,遊戲設計中融入了一個自由开放的市場。

  2022 年會成爲 GameFi 元年嗎?

  這五款遊戲的快速發展令人印象深刻,2022年有望成爲P2E遊戲的重要一年。GameFi 正在改變遊戲規則,但並非沒有挑战。這個行業仍面臨着一些監管方面的擔憂。無論如何,GameFi展示了开放自由貿易相對於中央計劃經濟的優越性。對於那些對GameFi感興趣的人來說,這份報告是一個很好的信息來源。

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