TreasureDAO生態系統現狀盤點
發表於 2023-06-21 19:45 作者: LD Capital
作者:LD Capital
TreasureDAO是一個爲遊戲、元宇宙以及其它類型NFT打造的NFT生態系統,起源於2021年的實驗型NFT項目Loot及其衍生品Yeild Farming,用戶可以通過質押Loot和代幣AGLD來獲得Treasure原生代幣MAGIC。
該協議於2021年10月從以太坊遷移到二層網絡,並在2021年11月份正式推出Treasure DAO,Treasure圍繞爲MAGIC賦能而構建,开啓了其作爲鏈遊平台的敘事,曾被稱爲加密世界“任天堂”。作爲GameFi頭部項目,其至今生態發展如何?
一、產品
TreasureDAO目前的產品主要有三個:1)TroveMarket,爲Treasure生態內的各遊戲或元宇宙項目中的NFT資產提供市場交易服務;2)BridgeWorld,TreasureDAO推出的以分發MAGIC代幣爲核心的遊戲;3)MagicSwap,爲Treasure生態內遊戲資產提供流動性的DEX。
1. 鏈上活躍用戶
目前Treasure每周活躍用戶在700左右,縱觀其活躍用戶數據變化:
1)2022年1月至6月, BridgeWorld、Smolverse遊戲系統以及NFT交易平台等一系列新產品的發布,使得Treasure生態的發展逐漸步入正軌。
2)2022年11月至12月,像素風格的Free 2 Play動作角色扮演遊戲The Beacon再次掀起Treasure生態熱潮,遊戲機制非常簡單,主要是通關、答題、买賣道具等。
3)2023年1月,Treasure DAO推出由Arbitrum支持的遊戲創建者計劃。同時,因受Arbitrum空投預期影響, Treasure再次迎來鏈上用戶活躍的小高潮。
整體來看,Treasure目前生態活躍用戶是處在下降狀態,與GameFi賽道整體走勢是趨於一致的。TroveMarket作爲Treasure中的NFT交易服務市場以及BridgeWorld遊戲生態是用戶核心活躍場所,Magicswap活躍用戶相對比較少。
2. NFT交易量
Trove是NFT的主要交易場所,目前搭建在Arbitrum、Arbitrum Nova、Ethereum三條鏈上,該市場於2022年6月推出,由Treasure DAO於2021年11月推出的Treasure Marketplace演變而來。
依據Dune Analytics數據,Trove當前在Arbitrum上的NFT月度交易量在46萬枚MAGIC左右(價值約32萬美元)。2022年1月交易量峰值達到4200萬MAGIC,自此之後NFT月度交易量持續降低,目前交易量只達到峰值時期的1%左右。
在以太坊上的NFT當前月度交易量不過5.6枚,價值9,600美元左右,峰值時期月度交易量則爲101.58枚,價值17萬美元左右。
從上述交易數據可以看到,Trove Market當前的成交量主要集中在Arbitrum上,其中NFT交易量佔比最大的Collection爲Legions,佔比34%,其次爲Smol Brains,佔比22.2%,Treasures佔比11.9%。
過去90天內,交易量最大的Collection爲Treasures,交易量達到75萬 MAGIC,其次爲Smol Brains,交易量達到49萬MAGIC,交易量排名第三的爲Consumables,交易量達到32萬枚MAGIC,該系列NFT地板價在90天內從0.0038 MAGIC上漲至0.007 MAGIC,漲幅達到84%。
二、遊戲生態盤點
TreasureDAO目前已孵化了10余款遊戲,熱度比較高的當屬Bridgeworld、Realm、Smolverse、The Beacon和BattleFly。
1.Bridgeworld
Bridgeworld是由最初的鏈遊Legions升級而成的一款战略性商業、貿易和統治遊戲,也是Treasure DAO團隊推出的核心遊戲。Bridgeworld融合了多種玩法,玩家可以通過購买軍團來做任務,在任務中獲得各類的NFT獎勵,NFT獎勵可用於出售換取原生代幣MAGIC,也可以合成爲更復雜的NFT進行挖礦。
Bridgeworld中目前有八個場所,分別爲朝拜(Pilgrimage)、新兵營(Barracks)、象牙塔(Ivory Tower)、熔爐(The Forge)、收割者(Harvesters)、星光精華(Starlight Temple) 、腐敗(Corruption)和無限巨石(Monolith)。每個場所有不同的玩法:
過去90天內,Bridgeworld內物品NFT地板價有比較大的漲幅,尤其Treasures交易量在過去90天內達到74.7萬MAGIC,創世軍團NFT(Legion Genesis)和後備軍團NFT(Legion Auxiliary)地板價暫沒有統計數據。
從歷史數據來看,Treasure地板價長時間處在8 MAGIC左右,變動不大,交易量也較小。
2.Realm
Realm是一款元宇宙玩賺遊戲,玩家可在其中探索和創建虛擬世界和遊戲,遊戲中主要有兩種角色Adventurer和Realmer。Realmer是Realm NFT持有者,主要通過爭奪排行榜上的最高排名並獲得MAGIC獎勵和生產NFT以及物品出售給其它Realmer。Adventurer的玩法是進入遊戲領域,尋找任務、PvP 战鬥,獲得 PARTICLE 和 ANIMA(二者皆爲無法轉移的靈魂綁定 Token)這兩種遊戲代幣獎勵。
該款遊戲NFT Collection地板價目前都有比較大的漲幅,尤其是Realm地板價在過去90天內從109 MAGIC上漲至299 MAGIC,交易量達到9萬MAGIC左右。
Realm NFT目前總交易量達到130萬MAGIC,在近90天內雖然有比較大的漲幅,但是從整體趨勢來看,還是處於相對比較底部狀態,交易量較小。
3.Smolverse
Smolverse是TreasureDAO上的原生NFT項目,2021年10月开始免費鑄造,該項目由2個核心NFT系列組成,即Smol Bodies和Smol Brains,按稀有程度可分成Moon Rock、Stardust、Comet Shard、Lunar Gold、Alien Relic。目前的玩法比較簡單,玩家只需擁有Smol Brains,然後將其質押在Smolverse官網中,質押時間越長,Smol的IQ就越高,IQ決定了未來玩家在元宇宙中可以進行的活動,同時玩家也可以通過Smol Brain挖Smol Treasure。
2022年8月宣布與 StriderDAO合作建立Smolverse之上的旗艦遊戲Smolville,目前仍處在概念階段。而且TreasureDAO爲該遊戲成立了專門的工作室Darkbright,負責开發Smolville。
近90天內交易量最大的NFT仍然是核心NFT Smol Brains,但是其地板價從825 MAGIC下跌至525 MAGIC。Smol Treasure地板價則有比較大的漲幅。
4.The Beacon
The Beacon是以地下城冒險爲背景的RPG(角色扮演)遊戲,曾掀起過一波熱潮,遊戲玩法包括單人闖關、組隊冒險、休闲裝扮等。目前已經开發了單人對战、多人對战、房屋系統等模式。遊戲收益爲各種NFT道具,如皮膚飾品、裝飾飾品等。
The Beacon是Treasure DAO GBP計劃的首位鑽石合作夥伴(最高級別),近期啓動了Harvester(收割者)活動。第一階段活動時限爲6月5日至6月19日,活動不僅會產生常規战利品以及限量版套裝,而且會掉落Scale of Emerion,在之後的收割者機制爲發放MAGIC代幣發揮作用。6月19日之後,收割者計劃全面運作,玩家可以領取Scale of Emerion並兌換成Ancient Permits並與其它活動機制互動,質押Ancient Permits獲得MAGIC獎勵。
收割者活動的上线使得人物NFT 略有上漲,Trove市場暫未統計到該變化。
5.BattleFly
BattleFly是由匿名團隊开發的實驗性休闲策略對战遊戲,玩家通過相互競爭(PvP)來獲得獎勵。該遊戲分爲兩個場景:用戶獲取武器裝備的The Garden和對战競技場Hyperdome。战鬥時雙方玩家需要質押一定數量的MAGIC(5–100),贏家可以獲得輸家質押的部分MAGIC。該遊戲於2023年3月正式开放公測。
目前Collection中交易量最高的爲战鬥NFT BattleFly,交易量達到160萬MAGIC。從其歷史交易數據來看,該NFT交易量目前也是大幅下跌,地板價也跌了17倍左右.
從以上遊戲項目的的月活以及交易量來看,目前月活過千的只有燈塔遊戲(The Beacon),與其近期啓動的收割者活動有密切關系,核心遊戲Bridgeworld的月活也僅800+。
縱觀Treasure生態遊戲項目歷史數據,其目前整體月活都在呈下降趨勢,NFT交易量也是大幅下滑,用戶粘性比較差,也可以看出目前TreasureDAO內尚未出現可玩性比較高的遊戲,新項目在短暫上新熱潮之後很難維持熱度。
三、代幣釋放
Treasure原生代幣MAGIC,總供應量爲3.5億,代幣用途包括:1)質押賺取MAGIC;2)用於在Bridgeworld中召喚軍團,合成NFT;3)作爲TroveMarket的結算貨幣;4)用於遊戲項目中的其它場景,比如BattleFly中战鬥質押貨幣;5)參與項目治理,例如遊戲中生態基金或是分配財庫收入。
以下爲MAGIC代幣分配情況:
根據Coingecko數據顯示,目前代幣總供應爲339,645,510,流通代幣爲217,195,443,佔比約64%,目前已披露的信息:
1)團隊代幣和創世挖礦獎勵全部解鎖。
2)2022年9月1日質押挖礦獎勵完成第一次減半,每周釋放量從約77.8萬枚降低至41.7萬枚。
3)首輪融資代幣尚未全部解鎖,第二輪融資代幣尚未开始解鎖。
4)爲期兩年的Sushi LP激勵在2023年1月投票決定獎勵減少30%,也就是預計從原來的2,775,000枚更改爲1,942,500枚。
MAGIC採取前期高流通+後續產出每年減半的方式進行代幣釋放,按照原來的釋放曲线,相對來說後期通脹不算特別大。但是爲了項目的長遠發展,使得代幣釋放能與網絡增長更好地保持一致,所以TreasureDAO在2023年1月宣布分階段棄用流動性挖礦Atlas Mine,因此原本質押在礦山中的MAGIC會被取出。
MAGIC通脹壓力主要集中在2023年1月-3月,因爲首批12個月質押者的大約5000萬MAGIC在1月26日解鎖並开始歸屬,存款會經歷45天的线性釋放。目前礦山中剩余426.5萬枚代幣等待提取,礦山中的代幣(线性釋放)拋壓是相對比較小的。
後續MAGIC代幣將不再通過質押進行釋放,而是通過Harvesters或其他遊戲化的方式進行。
四、近期活動
1. Othkeeper’s Insignia(守誓者勳章)鑄造
6月13日,Knights Of The Ether(KOTE)奇幻卡牌對战遊戲啓動守誓者勳章鑄造活動。勳章總量1,500枚,80枚爲團隊預留,1,420枚公售,公售成本爲150 MAGIC。
持有一枚守誓者勳章不僅可以增加Blightfell遊戲傷害,還可以獲得一個Bridgeworld Ancient Permits以及周挑战賽中史詩級獎品和額外的Ancient Permits。勳章有限期爲6月21日至12月21日。
Ancient Permits會在即將到來的Thundermane Harvester收割者活動中發布作用,通過質押Ancient Permits獲得MAGIC。
不過此次活動社區參與度很低,活動上线7天,目前僅鑄造了278枚。
2.新遊戲Kaiju Cards將上线
回合制战鬥卡牌遊戲Kaiju Cards加入Treasure生態,由洛杉磯遊戲和娛樂公司Permadeath Studios制作,團隊成員來自Adult Swim、Nickelodeon、DisneyTV、Cartoon Network 和 Netflix。
7月底會啓動The Pioneer Event活動,Pioneer Kaiju NFT會包含三種角色Penguins,、Warhogs,、Frogs以及三種職業Knights, Wizards, Rogues。每種角色Kaiju會有自己的創世配件、各種屬性、職業等。
3.Treasure將會向生態有貢獻的遊戲开發者分配部分ARB
Arbitrum於4月25日向Treasure空投800萬枚ARB。6月5日,Treasure社區同意Treasure DAO發起“分配部分ARB以鞏固战略遊戲工作室合作關系”的提案。依據該提案內容,從Arbitrum基金會獲得的800萬枚ARB將會分配200萬枚給到生態由貢獻的遊戲开發者,接收者包括The Beacon、Realm、Tales of Elleria、Knights of the Ether以及The Lost Donkeys等。
總結
TreasureDAO甚至整個GameFi賽道目前仍處在原來的play to earn模式,沒有較好的經濟模型延長遊戲項目的生命周期,再加上GameFi遊戲的可玩性不高,所以導致用戶粘性較差。此外,當前市場行情不好,遊戲日活以及交易量都大幅下跌,遊戲賽道在沒有激勵活動的加持下基本都是荒地,無人問津。
不過,GameFi作爲低門檻、高傳播性的賽道在加密世界是不可或缺的,當前的GameFi仍處在前期摸索階段。Treasure作爲一個遊戲平台,可以吸納其它遊戲工作室的加入,相對單一的鏈遊項目來說擁有更大的機會。
標題:TreasureDAO生態系統現狀盤點
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