中手遊海外營收暴漲72倍 仙劍元宇宙產品8月开測

發表於 2022-04-01 21:48 作者: 競核

一個小目標,國內海外營收五五开

2021年對於遊戲行業來說,是接受考驗的一年。

4月1日,中手遊召开2021年度業績發布會。中手遊創始人、董事長兼首席執行官肖健,中手遊聯合創始人兼副董事長冼漢迪對公司2021年度業績報告進行解讀,並對公司2022年及未來規劃做出展望。

財報顯示,2021年中手遊實現營業總收入39.57億元人民幣,同比增長3.6%;經調整後的淨利潤爲6.3億元人民幣,同比下降21.9%。

對此公司高層表示,這主要是受《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》《我的御劍日記》《鎮魂街:天生爲王》等多款未能如期取得版號產品及加大研發投入影響。

對比去年同期,公司自研業務收入達到9.05億元,同比增長23.9%;海外業務收入達到4.59億,同比增長7260%,營收比重從0.2%上升至11.6%。授權業務收入達2.32億元,同比增長106.9%。毛利率由32%增加至37.2%。

肖健表示,未來公司將持續加強國際化战略布局和研發投入,期望2022年海外營收佔比達到30%,2023年實現國內海外營收五五开。

據悉,中手遊計劃在2022年上半年推出《全明星激鬥》《奧特曼:集結》等大IP手遊,以及《代號:赤壁》《召喚先鋒》《代號:M》等融合性SLG產品。此外,公司研發已兩年的元宇宙項目《仙劍奇俠傳:世界》將於8月發布PV並進行首次測試。

截至4月1日收盤,中手遊股價(00302·HK)報收2.31港元,總市值約爲63.94億港元。

海外營收4.59億,同比增長7260%

財報顯示,中手遊營收主要來自遊戲發行、遊戲开發和IP授權業務。

根據競核統計,2018年-2021年,公司遊戲开發和授權業務保持穩步增長。

2021年,中手遊遊戲开發業務收入9.05億元,同比增長23.9%,佔全年業務營收的22.9%;IP授權業務收入2.32億元,同比增長106.9%,相較去年翻了一倍。

值得提出的是,受2021年國內遊戲行業政策趨嚴、遊戲版號停發等影響,中手遊旗下《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》《我的御劍日記》《鎮魂街:天生爲王》等多款進入收獲期的產品未能及時上线。

這在一定程度上影響了中手遊發行業務營收水平。2021年該板塊營收爲28.2億元,同比下降5.3%,佔全年業務營收71.3%。

回顧過去一年,中手遊上线了數十款產品,多款重點產品表現較爲亮眼。

其中公司與朝夕光年聯合出品的《航海王熱血航线》手遊,在上线首月取得中國大陸蘋果免費榜第一、暢銷榜第三;《鬥羅大陸-鬥神再臨》《真·三國無雙 霸》等也多次獲得蘋果今日專題推薦和時下暢銷推薦。

此外,公司自主研發的《仙劍奇俠傳七》,上线時獲得WeGame、Steam中國區、Steam海外區熱銷第一。2021年內的PC版本銷量超過40萬套,雲遊戲版本銷量超過20萬套。

聚焦海外市場,2021年中手遊海外業務收入達到4.59億,同比增長7260%,營收比重從2020年的0.2%上升至11.6%。

這或得益於《家庭教師》《新射雕群俠傳之鐵血丹心》《鬥羅大陸:鬥神再臨》《真·三國無雙:霸》等在港澳台以及東南亞地區的優秀表現。

在本次業績發布會上,中手遊創始人、董事長兼首席執行官肖健表示,中手遊始終堅持遊戲出海發展方向,推行全球一體化發行模式。2021年公司海外業務主要覆蓋港澳台、東南亞地區,未來將逐漸加大在歐美、日韓等高品質市場的投入。

修煉研運內力,進軍電競遊戲

穩定輸出,需要自身擁有強大的研運能力。

在中手遊的战略布局中,研運一體的重要性不言而喻。財報顯示,近年來中手遊直接投資或通過轉債投資超過20家遊戲开發公司。包括《真·三國無雙:霸》开發商深圳易帆互動、《全明星激鬥》开發商上海朗鵾等。

聚焦到2021年,中手遊共投資了4家遊戲开發公司,包括廣州麥吉、福州龍卷風、北京新芮、深圳赫耀。

其中由福建龍卷風研發的歐美題材模擬養成+SLG手遊《欲望都市》(city of desire),已於2021年5月上线歐美、東南亞等市場,並取得了不錯的表現。

客觀來講,從資本層面加碼公司研發實力是一個不錯的選擇。前提是自身內功也要修煉到位。

競核整理公司財報發現,2018年-2021年中手遊研發投入不斷上升。2021年中手遊研發开支高達3.11億元,同比上升48.9%,佔收益比爲7.9%。

此外,公司研發人員數量達到624人,同比增加30.0%;自主研發業務收入爲人民幣9.05億元,同比增長23.9%。

據肖健介紹,2021年中手遊進一步加大遊戲自主研發業務的投入,持續在數值向、平台向、玩法向、電競向和棋牌向五大遊戲品類進行縱深發展,新成立了多個研發工作室和研發子公司。

其中,滿天星工作室負責公司元宇宙項目——《仙劍奇俠傳:世界》;文脈互動主打融合性玩法SLG產品、大禹工作室專攻休闲+SLG玩法產品;軟星科技負責強手棋類型的《大富翁》、北極星工作室則持續深耕《歡樂真人麻將》新玩法。

此外,今年3月中手遊宣布完成對上海洲競公司的入股,持有後者51%股份並正式成爲其控股股東。

上海洲競的旗艦研發項目,是由“街籃之父” 趙勇碩(韓)與《街頭籃球》端遊中國版本的研發總負責柳京彬(中)攜手,端遊原班人馬操刀的體育電競跨端(PC、主機和手機)遊戲《代號:籃球3V3》。預計該遊戲將於2022年底測試,2023年中正式上线。

在本次業績發布會上肖健也強調,好的電競產品生命周期較長,這符合中手遊研發長生命周期精品的战略。在當下巨頭把控MOBA、 FPS兩大主流電競產品市場,公司需要在細分品類中尋找新的機會。

據悉,《代號:籃球3V3》首發PC版本,而好的PC網絡遊戲進入穩定期 ,毛利率甚至可以達到90%。這或也是中手遊重注這款產品或者說電競向遊戲的重要原因之一。

“期待未來《代號:籃球3V3》能夠超越17年前《街頭籃球》的輝煌。而中手遊也將圍繞該遊戲打造極具國潮特色的街籃體育電競生態。”肖健信心滿滿地說到。

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