BSC的GameFi生態獲得了用戶 但未能留住用戶

發表於 2022-04-12 14:17 作者: 區塊鏈情報速遞pro

2021 年 8 月至 12 月 6 日期間,BSC 的 Play to Earn 鏈遊推動了該鏈上用戶數大幅增長。BSC 最初專注於 DeFi 的區塊鏈,現在成爲 GameFi Dapps 的樂園。

然而,BSC 在 12 月 7 日達到 48 萬用戶數的峰值後,驟降至 18 萬的用戶數。截止到 3 月 23 日,BSC 日均用戶數維持於 12 萬到 20 萬之間。

正如我們將看到的,這與 BSC 鏈上的遊戲質量有很大關系。

BSC 作爲遊戲鏈

BSC 憑借低 gas 費以及比以太坊高出 5 倍的吞吐量(BSC 每秒處理 100 筆左右)在鏈遊上不斷發力,目前已有 436 個遊戲項目部署在 BSC 上。

Footprint Analytics - Monthly Number of Games

此外,推動 BSC 上鏈遊發展的因素有很多,包括官方通過獎勵獨特的 NFT 和獎金方式等鼓勵用戶參與到優秀的項目中去。如下:

  • 2021 年 6 月推出最具價值建設者計劃 “MVB II”,入選項目可獲得 1 萬美元種子基金。

  • 12 月 6 日 BSC 與 Animoca Brands 合作推出一項 2 億美元的鏈遊投資計劃,以加速和孵化早期加密遊戲初創企業的發展。

據 Footprint Analytics 數據顯示,用戶在 2021 年 7 月开始湧入 BSC,湧入的情況持續到 2021 年 9 月。然而,總的用戶數在 12 月 7 日高達 48 萬後,驟降至 18 萬的用戶數。致使 12 月 7 日成爲了 BSC 總用戶數增長和下降的分水嶺。

Footprint Analytics - BSC Daily Gamers Trend

3 個 BSC 遊戲項目

雖然 BSC 鏈上有許多的 GameFi 項目,但只有 4 個項目的用戶總數超過 50 萬。它們分別是 Bomb Crypto、Mobox:NFT-Farmer、X World Games 和  Par War Online。之前比較火熱的 Cryptomines、Metaverseminer 和 Starsharks 的總用戶量也只有 30 萬左右。

Footprint Analytics - Ranking of Daily Gamers

Bomb Crypto 是 BSC 鏈上用戶總數最多的項目。其次,Starsharks 是過去 3 個月中在 BSC 鏈上增長最多用戶的項目。

而 Cryptomines 是致使 BSC 鏈失去最多用戶的項目。

1.  Bomb Crypto:總用戶數在 BSC 排名第一的遊戲

在 Bomb Crypto 中,玩家管理一群機器人炸彈英雄,與怪物作战,以賺取 BCOIN。

該遊戲的靈感來自 Axie Infinity,自 2021 年 9 月上线以來,發展勢頭迅猛,目前它的用戶數已是 BSC 鏈上排名 Top 1 的遊戲項目。  

Bomb Crypto 以其快速的投資回報而聞名,許多玩家能夠在1個月內收回花在 NFT 英雄身上的本金。

據 Footprint Analytics 數據顯示,在 1 月底之前,每日的用戶數普遍在增長,新用戶數的增長率爲 30%。然而,玩家數在 2 月初呈現出下降趨勢。作爲 BSC 鏈上用戶數最多的遊戲項目,其活躍用戶極大地影響了 BSC 總用戶數的走勢。

Footprint Analytics - Bomb Crypto Daily Gamers Trend

遊戲的另一個關鍵指標是留存率。通過對用戶留存率的分析,Bomb Crypto 月留存率逐漸走低。這走低的主要原因是,Bomb Crypto 开發的遊戲玩法進度略落後於計劃。目前僅开放購买英雄、房子和尋寶模式等基礎功能,而交易市場、劇情模式和皮膚還未如期推出。

Footprint Analytics - Bomb Crypto Monthly Retention Analysis

因此,爲了留住用戶,它們需要不斷完善自身功能,提供更多玩法來吸引用戶,以進一步擴大玩家群體。

2.  Cryptomines:是 BSC 最大的遊戲閃崩

Cryptomines 是一款 NFT SciFi 遊戲,爲玩家提供收集工人和宇宙飛船以穿越宇宙尋找 $ETERNAL(遊戲 token)和礦物石 NFT 獎勵,從而獲得收益。

據 Footprint Analytics 數據顯示,2021 年 12 月 2 日 Cryptomines 的用戶數出現閃崩,隨後在 12 月 7 日一路暴跌,日均用戶數從約 20 萬下降到 1000 多,甚至幾十個用戶。這直接導致 BSC 的日均用戶減少了一半之多。 

Footprint Analytics - Cryptomines Daily Gamers Trend

暴跌的主要原因是 Cryptomines 遊戲本身的商業模式存在缺陷。

它設計的獎勵總額與 $ETERNAL 價格掛鉤。依靠 Play to Earn 獲取大量的流量,從而擡升幣價不斷吸引新人入場。一旦幣價暴跌,整個遊戲的經濟體系就會有崩盤的風險。雖然 Cryptomines 團隊仍在拯救這個遊戲項目,但到目前爲止還沒有好的改善。

自 2021 年 12 月以來,Cryptomines 的月留存率一直低於 5%,從趨勢來看,當團隊沒有真正改善整個遊戲的經濟模式,以重新獲得用戶的信任時,用戶數量將繼續低迷。

Footprint Analytics - Cryptomines Monthly Retention Analysis

3. Starsharks 是 BSC 項目中用戶數增長最大的項目 

通過每日玩家趨勢上看,Metaverseminer 如同 Bomb Crypto 的玩家數趨勢一樣,近 3 個月內一直呈下降趨勢。而 Starsharks 僅上线 4 個多月,就吸引了很多玩家。因此,該項目也促成了 BSC 鏈上用戶數量的小幅上升趨勢。

Footprint Analytics - Metaverseminer and Starsharks Daily Gamers Trend

StarSharks 在 GameFi 空間中利用了新的和創新的 Rent to play 概念,玩家可以通過平台的本地租賃功能購买或租用 NFT,以促進 NFT 資產的充分利用和流動性。

總結

由於 BSC 的低 gas 費和快速交易的優勢,在過去的牛市中推出了大量新的 Play to Earn 遊戲。然而,當我們分析數據時,並非所有的項目都那么良好。許多知名的 BSC 遊戲項目未能留住用戶,包括其最大的項目 Bomb Crypto。

盡管有大量的補助和獎勵措施,但顯然 BSC 必須專注於吸引其鏈上的高質量項目,而不僅僅是許多的項目。

本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻

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