元宇宙市場規模堪比手機 高通CEO“一語成讖”?
發表於 2022-05-09 20:08 作者: 元宇宙見聞
自從2021年6月接手高通CEO以來,克裏斯蒂亞諾·阿蒙和Meta、Microsoft等建立了深度合作關系。
阿蒙表示,元宇宙是一個非常巨大的機會,“我們最主要的合作夥伴之一就是Meta”。他還聲稱,高通和Meta在AR/VR領域的合作是成功的,包括Quest和Quest2。
此外,高通與字節跳動旗下的Tiktok也有相關合作。
很顯然,AR/VR正獲得互聯網、科技巨頭的進一步關注,新一輪熱潮已經掀起,且遠超以往。這背後很大一部分原因,就在於元宇宙。
人工智能“未竟之志”
在元宇宙之前,AR/VR曾借人工智能的火熱勢頭“重生”過一次,只是不算太成功。
2017年3月,人工智能被首次寫入政府工作報告;
同年,國家又發布了《新一代人工智能發展規劃》,明確將AI上升到國家战略層面,並提出要實現虛擬現實、增強現實等技術與人工智能的有機結合和高效互動,突破高性能軟件建模、內容拍攝生成、增強現實與人機交互、集成環境與工具等關鍵技術,建立虛擬現實與增強現實的技術、產品、服務標准和評價體系;
2020年7月,中央網信辦等五部門發布《國家新一代人工智能標准體系建設指南》,明確到2023年,初步建立人工智能標准體系,重點研制數據、算法、系統、服務等重點急需標准。
那幾年裏,人工智能的熱度絲毫不遜色於如今的元宇宙,甚至猶有過之。而AR/VR在諸多人工智能政策文件中也屢屢被提及,成爲行業熱點之一。
實際上,人工智能與AR/VR之間,於技術、產業兩端均有深刻互補關系。例如,人工智能可以助力於AR/VR的操作,例如跟蹤物體、創建3D世界的詳細模型、了解這些模型的特徵,並對它們做出判斷等。
鑑於此,原本AR/VR領域傳統的計算機視覺方法逐漸被人工智能技術取代。不少業內人士表示,人工智能將極大促進以AR/VR爲代表的沉浸式技術在消費和商業領域實現落地應用,並取得規模化效應。
“結合人工智能與AR/VR,將爲我們創造許多難以置信的機會”。
在人工智能的助推下,AR/VR也的的確確迎來了一波升溫。
在旅遊業,通過AR/VR設備,航空公司、酒店、度假村、遊樂園和頂級旅遊景點可以讓潛在客戶提前體驗旅居環境;在消費圈,VR被用於提升購物體驗,人們可以試穿衣服或試駕汽車,得到不同以往的消費感受。
只是人工智能對於AR/VR來說,只是一隅美景,而不是真正的星辰大海。
元宇宙是最終解?
高通CEO阿蒙認爲,元宇宙是真實的,會成爲一個非常大的商機,甚至可能與手機市場規模一樣大。他認爲,“元宇宙並不虛幻,而是一個非常大的機會”。
之所以與手機進行對比,當然在於AR/VR。從技術演進方向來看,現階段元宇宙最有可能依托於VR來實現。因爲沉浸式體驗是元宇宙的基本特徵之一,而VR/AR設備是支持沉浸式體驗的必要硬件。
因此,AR/VR設備被認爲是元宇宙的入口,或者說不可或缺的硬件基礎設施。
“VR/AR技術是通往元宇宙的關鍵接口,VR/AR與元宇宙的關系就如同手機之於互聯網”。
而阿蒙所說的元宇宙可能與手機市場規模一樣大,更多指的是AR/VR。畢竟元宇宙可不僅僅是AR/VR。
目前,在“元宇宙”概念帶動下,Meta谷歌、字節跳動等國內外科技巨頭紛紛入局,AR/VR市場前景豁然明朗,2021年已經开始呈現爆發式增長。
據IDC發布的全球AR/VR頭顯市場跟蹤報告,2021年全球AR/VR頭顯出貨量達1123萬台,同比增長92.1%,其中VR頭顯出貨量1095萬台。
IDC預測,在2021年~2025年,AR產業將進入爆發期,有望達到年均138%的增速,在2025年達到2100萬台的終端銷售量。
在未來,一旦AR/VR技術實現進一步升級,在交互、沉浸等方面的不足得到完善,有望成爲像電腦和手機一樣的生產力工具,愈發融入我們的工作和生活當中。屆時,AR/VR市場直追智能手機當然不是夢。
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