Mythical Games 遷移 Web3 遊戲將會在波卡中爆發?

發表於 2023-07-29 15:40 作者: 金色財經

作者:OneBlock Community

近期,月度數字資產銷售榜第四的區塊鏈遊戲公司 Mythical Games 宣布計劃將其 Mythical Chain 遷移到 Polkadot 生態系統,使 Mythos 遊戲的合作夥伴能夠建立自己的鏈,並在 Web3 中創建最大、連接最緊密的遊戲生態系統。

憑借休闲派對遊戲和旗艦遊戲Blankos Block Party、即將推出的Nitro Nation: World Tour,以及最近推出的NFL Rivals(一款與 NFL 合作开發的美式橄欖球遊戲),Mythical Games 擁有每月超過300 萬次的數字資產交易、20 萬個活躍錢包每天在遊戲交易中使用超過100 萬個本地 MYTH 通證,以及不斷增長的遊戲組合,當之無愧是 Web3 遊戲和元宇宙領域的領先創新者。

作爲這一开創性舉措的一部分,Mythical Games 將在波卡上引入並發布其 Mythos 生態系統,這是一個去中心化自治組織(DAO),通過允許 Mythos 的遊戲合作夥伴和項目利用波卡獨特的技術和社區,構建自己新的「超級鏈」,而不犧牲互操作性或連接性,從而降低遊戲开發者的門檻。

Mythical Games 爲何要從以太坊生態轉移到 Polkadot 生態系統上的平行鏈?其創始人兼首席執行官 John Linden 表示,

Polkadot 對創新、安全和治理的承諾爲我們的社區提供了最大的價值。我們相信這項新技術不僅將支持我們的持續增長,而且還幫助其他 Mythos 合作夥伴能夠將這項技術用於他們自己的大型項目。

在他看來,離开以太坊生態系統的決定源於一系列問題,即使是 L2 的 Rollups,相對較慢的交易速度也會最終阻礙 Mythical Games 今年新遊戲的擴展計劃。此外,至關重要的是,Mythical 需要建立一個隨着參與度和時間的增加而變得更加強大的安全和治理基礎設施,並且與其他 Mythos 生態系統遊戲合作夥伴完全互操作。

John 相信,這種新技術不僅將支持的 Mythical Games 增長,而且還將使其他 Mythos 合作夥伴能夠將這種技術用於他們自己的大規模項目。

Polkadot 的主要貢獻者,也是 Parity Technologies 的首席執行官 Björn Wagner 表示期待更多 3A 遊戲公司和遊戲玩家加入 Mythos 生態系統,讓 Polkadot 更接近成爲下一代遊戲的全球領導者。

數字資產管理公司 Scytale Digital 的創始人兼首席信息官 Mark Cachia 說:

選擇 Polkadot 後,Mythical Games 現在擁有堅實的創新和頂級技術基礎,可以依靠並將能夠專注於它擅長的領域——遊戲。我們相信 Polkadot 將兌現其成爲最先進和多功能區塊鏈平台的承諾,這就是爲什么 Scytale 很自豪能成爲本次交易的重要合作夥伴。

作爲下一代顛覆性遊戲技術公司的代表,Mythical Games 的這次生態遷移,將爲波卡生態吸引大量开發者和合作夥伴的加入,共同提高可擴展性。

波卡生態上還有哪些值得關注的遊戲?

據 PolkaPorject 顯示,截止 7 月 20 日,Polkadot 生態中目前共有 579 個項目,其中 Gaming 項目共有 18 個。除了 Mythical Games,波卡生態中還有哪些值得關注的 Web3 遊戲項目?

Ajuna

Ajuna Network 是一個基於波卡生態的去中心化遊戲平台和基礎設施,也是以遊戲和 NFT 爲重點的平行鏈。對於遊戲引擎 Unreal 和 Unity 的开發人員來說,他們能夠在遊戲中創建激勵層,從而實現虛擬商品的代幣化交換。

在 Ajuna Network 中,玩家能夠擁有並完全控制他們通過遊戲所獲得的虛擬商品,並且可以在 DEX 上進行交易,並將這些遊戲內的物品帶入不同遊戲中使用。

這是對當下 Web3 遊戲的重大升級,因爲在傳統遊戲中,玩家對於自己花費數小時所獲得的遊戲資產,並沒有得到真正的所有權或互操作性的便利性。

憑借與 Integritee 的合作,Ajuna Network 將能夠在受信任執行環境(TEEs)中運行整個遊戲引擎,爲 Web3 提供了快速、安全、可擴展的遊戲生態系統。Ajuna 使用 Layer2 作爲解決方案,讓承載着復雜邏輯的遊戲引擎能部署在與 Polkadot 網絡連接的鏈下可執行環境中,其SDK 簡化了遊戲开發人員的區塊鏈开發過程,一定程度上解決了例如智能合約的延遲問題等 EVM 开發的局限性。

2022 年,Ajuna 通過展示全球首款完全基於區塊鏈的手機遊戲備受關注,最近還在他們的 Kusama 平行鏈 Bajun 上推出了名爲 Awesome Ajuna Avatars 的集體遊戲。

Web3 遊戲公司 Evrloot 最近也透露了其新遊戲 Stardust Colonies 將在 Ajuna Network 上構建,這體現出應用層开發者活動的不斷增長。

Efinity

Efinity 是下一代 NFT 區塊鏈,旨在作爲去中心化元宇宙的基礎設施,降低 NFT 和去中心化遊戲的准入障礙而設計,簡化了數字資產管理的用戶體驗和經濟性。

對 NFT 的巨大市場需求促使企業和开發者尋找一個能夠提供豐富用戶體驗、主流、开發者友好的 NFT 體驗的平台。在加入 Polkadot 之前,Efinity 曾因高額鑄幣費用、不靈活的智能合約以及以太坊缺乏互操作性而苦苦掙扎。得益於 Polkadot 提供的可擴展性,Efinity 每秒可以處理多達 200萬+個 NFT 鑄幣。

目前有 100 多個品牌合作夥伴基於該平台上建造,新的 Enjin Wallet 2.0 通過啓用多個地址、更好的投資組合視圖、錢包內 dapps、多鏈支持等進一步擴大了 Efinity 的項目範圍。

最近,MyMetaverse 在 Efinity 上鑄造了可玩的 NFT,代表可在多種遊戲中玩的虛擬資產,包括《Grand Theft Auto 5》和《Minecraft》。2022 年,Efinity 還與遊戲巨頭 Square Enix 合作,爲有史以來最熱門的遊戲之一《Final Fantasy》开發由 Polkadot 作爲支持的 NFT。

Seascape

Seascape Network 是一個基於以太坊、幣安智能鏈以及波卡 Substrate 开發的,圍繞 DeFi 和 NFT 經濟設計的激勵性遊戲生態平台。通過遊戲去化中心化金融,Seascape 可以讓用戶輕松進入區塊鏈遊戲和去中心化金融的世界,同時爲玩家、开發者和有影響力的人提供創業的激勵。

Seascape 可以爲开發者提供 SDK 套件,方便他們低成本將自己开發的遊戲接入到區塊鏈的生態系統中。同時,Seascape 還推出了 Scape 遊戲商城,可以連接到各個生態系統,讓用戶在玩遊戲的同時可用持有的遊戲資產跨鏈交易,任何下載客戶端的用戶都可以在玩喜歡的遊戲的同時,幫助驗證網絡交易並獲取收益。

Seascape 基於波卡的平行鏈 Moonbeam 進行研發,支持多通證創建、可跨鏈交易、質押、更高的數據可擴展性、更好的權限控制和易用性等。

在 Seascape 的早期發展階段,Seascape 創始人 David 就對波卡的平行鏈協議解決方案非常關注,當時他認爲波卡會給 Seascape 的可擴展提供可能性。因此, Seascape 選擇波卡生態的 Moonbeam 網絡,且其明星遊戲項目 Moonscape 目前只登陸了 Moonbeam。

爲什么這些遊戲會選擇波卡?

Ajuna 的聯合創始人 Nicholas Douzinas 曾談到爲什么選擇 Polkadot 來實現「確保創作者和遊戲玩家能在遊戲中獲得更多控制權和話語權」的項目愿景——

我們喜歡 Polkadot 是因爲其長期愿景。本質上,一個 Layer0 允許基礎設施根據單一的目的去構建,對於遊戲來說,我們不用擔心信任和安全,因爲這是由 Polkadot 和 Kusama 整個生態提供的。

Web3 遊戲是一個對基礎設施非常挑剔的行業,因爲遊戲需要可擴展性和其他諸多方面的保障。而波卡的優勢以及未來生態發展的可能性,都爲更多 Web3 遊戲項目展現出了較強的吸引力。

費率、性能與功耗

交易速度、吞吐量以及 gas fee 的限制,讓很多以太坊的遊戲項目受到了不小的影響。Web3 遊戲項目對於網絡的交互及吞吐量要求更高,而波卡採用的是一種 PoS 的改良機制——NPoS (Nominated Proof of Stake)共識機制,在保持高水平的安全性的同時,也保證了整個網絡高效的操作性。

且其平行鏈允許並行處理交易,平均速度爲 1,000 tps。不過,據稱在網絡大更新後將達到 10 萬甚至 100 萬 tps。這種快速的交易處理也對 Polkadot 的 gas fee 有很大貢獻,使得該費用保持在 1 美元以下。對於遊戲項目來說,波卡生態或許是更節能且高效的選擇。

互操作性

在傳統遊戲領域,遊戲可以跨平台互操作,例如在 Xbox、Playstation 和 PC 上發布。在 Web3 領域同樣存在跨鏈互操作性的概念,它允許資產通常通過橋接合約跨越多個不同的區塊鏈。

波卡就是一個支持多鏈和跨鏈交互的區塊鏈網絡,目標是成爲區塊鏈技術的一種統一框架。波卡的重要目標是實現無縫的鏈與鏈之間的互操作性,這一目標引領着 Polkadot 的所有技術和策略決策。

在 Web3 遊戲項目的开發過程中,开發者們共同面臨的一個問題是,許多不同的鏈上,資產和用戶的流動性都出現了斷裂。而波卡自身的 XCM(跨共識消息格式) 等跨鏈技術以及數十個 Layer1 不同方向的鏈,爲 Web3 遊戲項目帶來了巨大的互操作性和可擴展性空間,讓用戶可以在他們喜歡的任何鏈上玩遊戲並自動復制遊戲內資產。這不僅能幫助遊戲獲得更多用戶,也提高了現有用戶的體驗,避免了用戶額外的 gas fee 支出。

機密性與隱私性

目前,主流公鏈雖然部分有垂直遊戲集成,但並非爲遊戲而設計,因此速度和隱私問題一直是 Web3 遊戲希望解決的目標。爲此,行業需要快速且可靠的基礎設施,同時具備機密性和隱私性。

Polkadot 基於 Substrate 和 TEE(可信執行環境)技術的去中心化、安全和可迅速擴展的計算網絡,提供了這樣一種隱私保護、可驗證、低成本的計算服務,爲更多遊戲項目搭建起堅實的地基。

社區支持

隨着區塊鏈遊戲世界以越來越快的速度擴展,爲遊戲玩家和社區提供更多價值和更多樣化的體驗,無疑是最重要的事情之一。

對於 Polkadot 生態系統的進一步拓展,創始人 Robert 曾強調,波卡的價值在於其社區的協同合作和整體力量。

Web3 基金會 Grant 計劃、parity 的 substrate bulider program、波卡國庫、黑客松等多個方面,都能爲初創階段的遊戲項目帶來啓動資金、曝光宣傳、資源鏈接等多方位的扶持和生態助力,幫助優質項目在早期的开發與推進。

結語

對於鏈上遊戲項目來說,一個具有創新性且帶來更成熟用戶體驗的技術生態,可以讓遊戲开發者專注於遊戲設計本身。同時,在更具透明性、安全性和價值的環境中,玩家、創作者、品牌和遊戲开發者也將更有可能合力創造出下一代值得期待的 Web3 遊戲生態。

未來,區塊鏈遊戲是否將在波卡生態中爆發式生長,還需要更多遊戲與社區的實踐。

OneBlock 將繼續關注 Polkadot 與 Substrate 生態的相關技術與應用更新,希望能爲各位开發者提供一些啓發。

參考資料

https://polkadot.network/blog/polkadot-and-mythical-games

https://polkadot.network/blog/a-year-in-parachains-part-4-sustainability-iot-nfts-gaming-metaverse?ref=cms.polkadot.network

https://mp.weixin.qq.com/s/p-pjYJFCC_GoH8LF9oqRRQ

標題:Mythical Games 遷移 Web3 遊戲將會在波卡中爆發?

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