創造者經濟的未來在Web3世界中該去向何處?

發表於 2022-06-23 14:33 作者: 區塊鏈情報速遞pro

創造者經濟正在推動各行各業進行創新,改變工作的定義並爲創作者們提供全新的收入途徑,這種新的經濟模式允許人們通過照片、視頻或音樂制作內容來賺錢。

創造者經濟是一個蓬勃發展的行業,在疫情期間更是突飛猛進,技術創新擴大了該領域發展的更多可能性。

在前端,TikTok、Instagram和Cameo等不同平台在全球擁有數十億用戶,並爲內容創作者提供了可觀的收入來源。在後端,像Patreon和Kajabi這樣的工具可以使創作者能夠更輕松地制作出更好的內容。

在過去的幾個月裏,甚至在傳統行業也出現了有利於創作者發展的社交平台。創造者經濟正在改變對工作的定義,隨着Web3的興起,它正在經歷一場變革。

改變工作的定義

創作者將其內容變現的能力越來越強,正如我們今天所知,創造者經濟經歷了三個演化階段:

第一階段:傳統經濟

在最純粹的形式中,工作被單方面理解爲爲更大的組織工作。在這個描述中,員工對他們所做的工作類型以及他們如何執行工作幾乎沒有自主權。從歷史上看,這是大多數人處理工作的方式。

第二階段:零工經濟

近年來,零工經濟興起並迅速發展。在這種經濟環境下,員工能夠完成一些更小、更容易管理的臨時工作。雖然這種工作模式提高了靈活性和員工的自主權,但大多數員工仍然嚴重依賴他們的僱主。

第三階段:創造者經濟

創造者經濟代表了一種長期的轉變。在創作者經濟中,創作者不需要母公司作爲僱主,他們能夠在有需要時工作,制作他們喜歡的任何內容,並且對如何通過內容獲利擁有完全的自主權。

這種新的所有權結構象徵着僱主-僱員動態中更大的權力轉移。在前兩個經濟階段,權力幾乎完全掌握在僱主手中。與此同時,創作者經濟使創作內容的個人能夠掌握擁有和管理其作品的權力

Web3世界中的創造者經濟

創造者經濟原則——工作所有權、去中心化和靈活性,與Web3的出現並行運行。隨着在未來幾年內互聯網的迭代,預計將會看到創造者經濟和Web3之間的重疊將越來越多。

內容和平台

創作者擁有的內容是Web3創作者經濟的第一次迭代。在Instagram和TikTok等當前社交平台上,平台背後的公司擁有創作者制作的內容。

Web3將使創作者不僅可以在現有的社交平台上擁有他們的內容,還可以擁有他們制作和分發內容的平台的一部分。通過使用NFT ,內容开始爲創作者所有且與平台無關,NFT作爲所有權證明並驗證內容的真實性。

未來,創作者可以根據他們的粉絲和作品的內容質量等因素,擁有和管理他們參與的平台,這可以通過 DAO(去中心化自治組織)來實現。

創造元宇宙

創作者也將在元宇宙中扮演關鍵角色。除了參與其中,創作者還可以在沒有代碼工具或技術背景的情況下开發元宇宙的部分,這已經开始在現有的遊戲元宇宙中形成,最著名的是Roblox。

在Roblox上,任何人都可以創建電子遊戲並直接在平台上賺錢。僅在2020年,創作者就通過Roblox賺取了3.29億美元。

在未來幾年,“元宇宙創造者”很可能會成爲創造者經濟中活躍且盈利的垂直領域。

小結

雖然創作者經濟和Web3的交集仍處於萌芽狀態,其未來也不確定,但如果執行得當,Web3的風氣和新興技術不僅對創作者,而且對整個工作的未來可能都會產生巨大的影響。

現在最好的情況是,Web3將使世界成爲這樣一個世界:人們可以通過直接獲得收益的工作來謀生,而不需要依賴今天存在的中心化的第三方組織。

來源:venturebeat

編譯:Zhourx@iNFTnews.com

標題:創造者經濟的未來在Web3世界中該去向何處?

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