iNFTnews | 國外最新看待元宇宙的觀點 2040年的元宇宙 期待與批判共存

發表於 2022-07-12 15:27 作者: iNFTnews

編譯 | YuanShan@iNFTnews.com

對元宇宙未來的模樣,想必包括科技巨頭在內的許多人都有過暢想。

當前人們如何看待它,有着怎樣的分析和評論,2040年的元宇宙又是什么樣子?本文就是以上回答的呈現。

元宇宙的快速發展

元宇宙會是一個噱頭嗎?還是一個希望或者地獄?也許這三者都是。

專家們對真正身臨其境的“元宇宙”的可能演變存在分歧,他們預計增強現實和混合現實功能將在人們的日常生活中變得更加有用,但許多人擔心,如果Web3的开發由那些當今佔主導地位的Web平台的人領導、構建,當前的問題可能會被放大。

2021-2022年,大衆對元宇宙的想法和興趣逐漸躍升,部分原因是Facebook決定將自己重新命名爲“Meta”。這個詞是由科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在1992年出版的小說《雪崩》(Snow Crash)中創建的。

用今天的術語來說,元宇宙是計算機生成的網絡擴展現實(XR)領域,XR是一個首字母縮略詞,涵蓋了增強現實、混合現實和虛擬現實(AR,MR和VR)的各個方面。

在這個時間點上,元宇宙通常由某種身臨其境的XR空間組成,其中人類和自動化實體之間發生交互。有些是人們在計算機和手機上與增強現實應用程序的日常互動,有些是在更身臨其境的遊戲或幻想世界中發生的交互,有些則發生在復制現實環境的“鏡像世界”裏。

雖然擴展現實(XR)遊戲和社交空間已經存在了幾十年,但疫情所帶來的技術進步和社會變革將元宇宙的發展推向了最前沿,激發了數百億美元的新投資,並促使人們預測元宇宙是“互聯網的未來”或“下一個互聯網战場”。

面臨更先進、更身臨其境的虛擬現實世界的發展現狀,XR的支持者表示,其快速發展可能有益於社會的各個方面,包括教育、醫療保健、遊戲和娛樂、藝術,社會和公民生活以及其它活動。

支持者們認爲,將更多數據用於先進的人工智能(AI)輔助系統以及爲用戶創造全新的空間和體驗,可以豐富和擴展他們的生活。當然,與所有數字技術一樣,人們對這些新空間的健康、安全、安保、隱私和經濟影響存在擔憂,這引發了很多對成熟的元宇宙是什么樣子以及對社會意味着什么的猜測。

元宇宙的期待與批判

通過一項對創新者、开發者、商業和政策領袖、研究人員和活動家的關於2040年元宇宙發展及影響問卷結果顯示:

  • 54%的專家表示預計到2040年,對於全球五億或更多人來說,元宇宙將會讓日常生活更精致、完全身臨其境,並且運作良好。

  • 46%的人表示預計到2040年,對於全球五億或更多人來說,元宇宙將不會讓日常生活更精致、完全身臨其境,並且運轉良好。

以上投票結果可以看出,大約各一半的人對元宇宙形成兩極看法。這些受訪者寫的一些最全面的答案表現出比較長遠的眼光,且對元宇宙的未來分成兩種態度,一種帶有期待,一種則帶有批判。

期待方:

到2040年,在日常生活中人們將以增強現實和混合現實工具爲中心,接受擴展現實,而不是在今天許多人定義的更完全身臨其境的虛擬現實的“元宇宙”中。

美國國家研究計劃公司副總裁勞倫斯·蘭諾姆(Laurence Lannom)給出了一個比較清晰的預測,他寫道:

“元宇宙的核心將是一系列全新的和擴展的技術。不難想象,我們在虛擬現實生活中最好和最壞的方面都將通過利用更完整的沉浸式體驗來擴展,通過在數字空間內而不是外部觀看。就好像人們都在同一個物理空間中,在這個空間裏不需要花費數小時就可以到達目的地;在虛擬現實可以練習困難的體力任務(例如手術);提升各種教育和研究機會,因爲我們學會了利用新環境的內在優勢。”

由Meta、Google、Microsoft等創立的XR協會首席執行官Elizabeth Hyman在召集了利益相關者开發和採用XR,分享了許多已經在XR領域被證明是有用的重要案例後認爲:“虛擬、增強和混合現實是通往醫學領域非凡應用的門戶, 元宇宙是通往教育、制造、零售,勞動力培訓等深度社交和沉浸式互動的門戶 。”

批判方:

到2040年這些新世界可以極大地放大人類的每一個特徵和傾向——無論是壞的還是好的。他們特別關注那些控制這些系統的人所擁有的權力,他們擁有會限制或阻止人類能動性的能力,扼殺人們通過行使自由意志來實現自我實現的能力。這些人擔心人類未來能擴大其在現實世界能力的自由。

美國國家研究計劃公司副總裁勞倫斯·蘭諾姆(Laurence Lannom)同時也認爲:

“人們更容易沉迷於全能的遊戲和幻想體驗,導致許多人更加孤立;社會凝聚力進一步瓦解,因爲虛擬現實提供了一種簡單的替代方案;恐懼和不滿的加劇,有影響力的人能獲得指揮數百萬與會者集會的能力,導致政治動蕩。”

XR元宇宙將更像‘3D電視‘,而不是網絡。它將更加昂貴,讓人不舒服和迷失方向,即使它的信息量和連接性較好。XR在特定領域具有變革性,但通常很麻煩。我看不出未來20年的發展將如何解決這個問題。

美國國家消除家庭暴力網絡高級技術安全專家托比·舒拉夫(Toby Shulruff)預測:

“當我們從‘永遠开啓’到‘始終在线’時,不斷的沉浸可能會導致身體、心理、情感和精神上的影響,包括壓力反應、頭痛,睡眠不安和。矛盾的是,雖然虛擬世界可以讓我們逃避我們的身體和我們的局限性,但許多用戶描述了他們在虛擬體驗中時,包括感覺、情感和反應都得到了加劇。”

小結

任何新技術的出現都會形成謹慎和樂觀兩種觀點,元宇宙也是如此。

從我們需要的良好經驗和利益的角度出發,比較理性的《今日美國》自由專欄作家、長期技術記者愛德華·拜格(Edward Baig)寫道:

“即使是當今最聰明的人也很難表達元宇宙,以便普通人理解它,而不僅僅是指從增強現實、虛擬現實、3D和混合現實中出現的模糊事物。當然,以科技年來衡量,2040年是一輩子的。當你考慮到已經大規模投入到元宇宙的金融和投資時,這個東西怎么可能不變成或許對我們的日常生活產生深遠影響的東西呢?無論是什么吸引我們所有人進入元宇宙,它都必須提供 —— 或者至少承諾提供—— 經驗和利益,否則這些經驗和好處如果不切實際,不能在現實世界中實現(因爲缺乏更好的表達方式),不然這些都是不切實際的。”

不論何種技術,總是保持以人爲本的人文主義精神,從人本身出發,最終又回到人身上,這或許是看待元宇宙較好的方式。

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