關於NFT無聊猿的聯想

發表於 2022-07-13 21:14 作者: 區塊鏈情報速遞pro

無聊猿一直是我重點關注的NFT項目,因爲無論在創意還是在共識上,它都是目前頭像類NFT領域熱度最高和價格最高的項目。

我一直期待它能創造NFT領域的奇跡,從一個項目做成一個生態,一個我們從未體驗並且具備濃厚區塊鏈色彩的新生態。

早在無聊猿發售ApeCoin和Otherdeed之後,大衆就預期它接下來的發展很有可能是遊戲方向。

當時看到這種期待,我的內心是有一點擔憂的。因爲就目前的區塊鏈遊戲看,大體上有兩個方向:一個是走類似Axie那樣的P2E模式,另一個是走類似Decentraland那樣的虛擬場景模式。

但這兩種模式目前我都不大看好。

P2E這種模式是Axie开創的。Axie憑這套模式及其激勵機制創造出了一個龐大的生態,引領了鏈遊的趨勢。但這種機制經過一段時間的發展似乎並沒有讓人們看到新的創新,而且似乎也讓人感覺也很難有什么創新。

我不認爲這是區塊鏈遊戲的未來。

而Decentraland开創的虛擬場景模式經過這些年的發展,似乎看不出加密資產在其中發揮了什么關鍵作用。如果除去加密資產,這類項目剩下的賣點就是用戶體驗了。但如果談到用戶體驗,這些項目恐怕是很難和傳統的互聯網大廠競爭。我相信傳統以中心化技術爲基礎的互聯網大廠(比如Meta臉書、Roblox等)做出來的用戶體驗肯定要強過這些項目。

但最近,無聊猿發布了一段內測視頻,視頻顯示了在一個虛擬場景中,衆多無聊猿在裏面狂歡、玩耍的情景。

在宣傳稿中,團隊還特意強調他們嘗試了同時讓2000多人在线,測試一下虛擬場景的體驗和技術的穩定性。

從畫面上看,效果似乎不錯,體驗也挺好,視頻也得到了不少無聊猿持有者的稱贊。

但當我看了這個視頻後,坦率地說,是有點失望的------無聊猿還是選擇了目前鏈遊的一個老套路:虛擬場景。在這個場景中我看不出一定需要加密資產或者NFT的地方。

就如我前面分析的那樣,如果走虛擬場景這條路,它的核心技術、關鍵和特色就不是區塊鏈而是人工智能、AR/VR等傳統的信息技術。我不是說不能使用這些技術,而是指在我看來加密領域項目的特色和核心一定是和加密資產相關的,是圍繞加密資產發揮的,其它技術只是輔助。

如果無聊猿接下來的重點在場景效果,那它恐怕頂多能做到的就是Meta和Roblox那個水平。

這樣,它在無形中恐怕會走到傳統的競爭賽道。項目自身憑借NFT和區塊鏈的特性建立起來的優勢和壁壘就沒有充分發揮出來。

我們回想一下,無聊猿從最开始發售無聊猿,到後來發售變種猿,再到後來發行ApeCoin,乃至Otherdeed,所有這些手段和方式無一不是加密領域獨有的特色,它的共識和社區也正是憑借NFT和代幣逐漸壯大和加持的。

這些特色才是傳統企業或項目難以做到的特色。

因此我期待無聊猿未來的發展是繼續圍繞加密領域的特點進行創新,只有這樣才能走出傳統企業很難走的路,也只有這樣它才能繼續穩固自己在NFT領域頭牌的位置,保持甚至拉大與其它NFT項目的差距,繼續保持領先的地位。

當然也有一種可能:項目借着在加密領域積累的人氣和優勢進入虛擬場景,是否會給用戶帶來另類的體驗呢?但如果是這樣,假如Meta和Roblox也發行自己的NFT和代幣,這種競爭又會是什么樣的局面呢?

或許還有一種可能:這個視頻僅僅只是無聊猿大招的一個小細節,它真正的殺手鐗還沒有公布。

不管怎么樣,我還是期待這個優秀的團隊再拿出創新,再創輝煌,創造出具有加密特色的元宇宙生態。

標題:關於NFT無聊猿的聯想

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