爲什么衆多“Play-to-earn”遊戲开發者選擇Solana?

發表於 2022-03-29 11:16 作者: 區塊鏈騎士

“Play-to-earn”遊戲是區塊鏈和Crypto產業令人興奮的細分領域之一。雖然當前大多數开發者選擇以太坊或其他與EVM兼容的網絡,Solana也吸引了衆多开發人員的目光。

Solana在某些方面的特性有益於遊戲开發,即使不一定是首選。

Solana中的“Play-to-earn”遊戲

根據DAppRadar的數據,Solana的遊戲市場非常小。但是並不是因爲缺乏創意,而是因爲大多數开發人員更加傾向於在以太坊、BNB和其他區塊鏈上構建遊戲。

然而,Solana在智能合約方面有一個非常與衆不同的特性。

遊戲 Plutonians 的CTO Tillmann表示:“在Solana上構建遊戲並不是我們的第一次嘗試。事實上,我們團隊內部經歷過一些挫折,因爲EVM是开發人員的首選。但Solana讓我們第一次建造出符合我們內心標准的遊戲,讓我們可以更加全神貫注的探索我們想要提供過用戶那種遊戲體驗。”

目前,有一些“Play-to-earn”遊戲建立在Solana上。當前Solana上最受歡迎的遊戲是SolaJump,不足2300人的用戶爲這個遊戲帶來了171萬美元的利潤。在區塊鏈遊戲开發的早期階段這是一個不錯的成績。

與此同時,有很多新的項目湧現,比如NextMoon、Wolf Game for Solana、RaceFi等等。

Monkey Ball的 CMO OrenLangberg在介紹其遊戲時,表示:“有多種因素助力遊戲的參與度和吸引力,比如藝術設計、遊戲機械設計、經濟模型等等。Monkey Ball不僅是一款超級有趣的足球類街機遊戲,其背後的價值吸引了從鐵杆到休闲的一系列玩家。”

技術紅利是有價值的

由於各種原因,开發者被吸引到在Solana上建立“Play-to-earn”遊戲。

首先,Solana網絡提供了其他生態系統目前可能無法提供的可擴展性。开發人員在構建一個區塊鏈遊戲時必須實現其靈活性和自由度。此外,網絡較高的吞吐量和較低的交易費用,對开發者和遊戲玩家都是非常重要的。

可以說Solana的特性與鏈遊的要求相一致。在技術框架方面爲更多的遊戲开發人員和玩家提供了堅實的基礎。

然而,對主流用戶的吸引對於遊戲而言是至關重要的。目前P2E遊戲玩家關注的焦點是獎勵,而不是遊戲的質量。主流用戶希望獲得遊戲體驗,而不太關心其背後支撐的技術。

Tillmann對這一“分歧”表達了自己的看法:“這兩個團體並不一定要達成統一,因爲它們都很重要。然而,有一部分遊戲玩家不僅僅在尋找更高質量的遊戲體驗,對遊戲資產的所有權也具有極高的期望。我認爲這群人將开始定義‘Play-to-earn’,以及主流將如何對其進行採納。Solana是一個偉大的开始,從區塊鏈技術入手,爲遊戲消除摩擦。”

Oren Langberg也表達了類似的看法,他還指出,衆所周知的“缺失部分”是指建設具有更廣泛吸引力的項目。

在頂級遊戲、競爭力、獎勵、易用和建立战略夥伴關系之間找到平衡,恰恰是讓主流用戶進入Solana上區塊鏈遊戲的關鍵

超額獎勵推進P2E遊戲

許多玩家被吸引到“Play-to-earn”遊戲,是因爲他們可以獲得回報。所有遊戲中的資產都以NFT的形式存在,並能夠將他們轉化爲真實的貨幣。

對於大多數人來說,這些獎勵是重新創造價值或產生收入流的一種方式。然而,在獎勵和金錢之外,遊戲體驗也非常的重要

Oren Langberg補充道:“多年來,人們花在遊戲上的錢並沒有得到真正的回報。一旦他們知道有一種方式玩高質量的有趣的遊戲,並得到回報,這將是一個开始。”

“沒有比區塊鏈和遊戲更好的結合了,而且隨着區塊鏈技術採用程度的不斷提高,傳統遊戲玩家遷移到Crypto領域的數量也會增加。對許多人來說,Crypto仍然是令人困惑和恐懼的,也是不太穩定的。“

Tillmann對此表示贊同,並將原因歸結於教育。

讓主流用戶了解遊戲好處的一種方法是直接向他們展示。利用有影響力的人和內容創建者來幫助傳播關於這些遊戲需要什么以及它們如何改變遊戲環境非常重要。此外,遊戲玩家需要了解他們花了幾周或幾個月參與的遊戲世界的價值。

“在90年代,許多具有歷史價值的網站現在都永遠消失了。尤其是在我們花費大量時間探索遊戲世界和環境的情況之後,遊戲的停運給世界帶來了一些遺憾。”

“然而隨着區塊鏈技術的採用,無論哪一家遊戲工作室決定爲遊戲支付電費,都可以令玩家重新訪問關卡和世界。隨着這些世界和體驗成爲我們生活中的重要組成部分,這是一件非常有價值的事情。”

總結

雖然遊戲开發商可以選擇多種多樣的區塊鏈來構建遊戲,但Solana似乎是最近的首選。Solana所提供的適用於遊戲的特性具有極大的吸引力。

除此之外,有一個堅實的團隊爲Solana生態系統的开發和運營作爲後盾,爲“Play-to-earn”遊戲的長期生存能力做出了貢獻。

以太坊等區塊鏈對於鏈遊而言始終具有一定的吸引力,然而他們可能缺乏必要的好處和功能,使區塊鏈遊戲具有可行性的風險。遊戲开發人員不能等待區塊鏈的升級,因爲它們可能永遠不會發生。

那些在P2E領域有所突破的人希望從第一天起就擁有必要的工具和功能,這使得Solana成爲一個很好的選擇

原文來源於bitcoinist,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編輯。

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