是什么讓小額支付變得容易?
發表於 2022-04-01 18:16 作者: CoinGeek中文
HandCash的軟件开發人員Brandon Bryant做客本期的《不僅僅是貨幣》節目,他在節目中討論了小額支付、比特幣採用、BSV價格和遊戲等主題。
HandCash的軟件开發人員Brandon Bryant與Patrick Thompson一起參加了本期的《不僅僅是貨幣》節目,兩人討論的主題包括小額支付、比特幣採用、BSV價格以及遊戲。
是什么讓區塊鏈有價值?
“自2016年以來,我一直對比特幣感興趣,大學畢業後,我的整個職業生涯都是從這個領域开始的。這些年來,我也是一名投資者。”他說,“比特幣最酷和最強大的地方在於它只需幾行代碼就可以實現網上匯款。”
Bryant說,人們經常試圖“在圓孔中放一個方形釘”,在這種情況下,匆忙將區塊鏈應用到他們的業務中是毫無意義的。
“更好的方法是將區塊鏈的功能慢慢整合到您的應用程序中,最簡單的方法是使用支付,尤其是小額支付。因爲互聯網難以實現小額支付,而區塊鏈讓小額支付變得容易。”他解釋道。
與西方國家相比,發展中國家的遊戲應用程序中的小額支付是一筆可觀的金額。根據 Bryant的說法,遊戲和應用內購买是鏈上支付的兩個很好的用例。他解釋說,小額支付可以幫助引導貧窮經濟體或發展中經濟體中的人們從事在线內容創作。
“第一件會發生的事情是創作者將創建微型可下載內容(DLC)和用戶最喜歡的角色的皮膚。他們不再需要購买大量內容,而是可以購买單個項目。這將產生巨大的影響,並將开闢一個巨大的創意經濟體。”Bryant說。
匯款支付(例如,國際匯款)是另一種用例,Bryant曾使用過這種用例。盡管應用程序使得匯款支付“非常酷”,但由於缺乏市場需求,匯款支付應用程序從未流行起來。
遊戲行業是另一個用例。Bryant指出,像Duro Dogs這樣的BSV企業級區塊鏈上的遊戲是很棒的,BSV社區已經步入正軌,但要想獲得大量用戶還需要一些時間。
哪一條區塊鏈將會脫穎而出?
Thompson要求Bryant在如今存在的數千條區塊鏈中選出一條能夠長期存在的區塊鏈。
“它們最終會融合爲一條區塊鏈。”Bryant表示,並補充說,區塊補貼可能會在未來20-30年之後不復存在,區塊鏈將會需要處理自己的交易費用。
“一條區塊鏈可能會獲得成功,另一條區塊鏈排在第二位。來自位居第二的區塊鏈網絡的人們將會需要逐漸走向獲勝的那張區塊鏈網絡。這不像是一種法定貨幣,因爲我住在美國,所以我就和美元掛鉤。這是一種數字貨幣,所以如果BSV經濟能夠增長並且取得勝利,那么其他人也會需要加入其中,反之亦然。”他指出。
是什么使得區塊鏈採用變得困難?
Bryant指出,只有11%的人擁有某種類型的數字貨幣,因此在這一點上,對於BSV來說,一條呈現出大規模採用的採用曲线還“爲時過早”。比特幣系統起源於2009年,但一種更爲現實的做法是去考慮BSV已經存在了三年——從2018年左右开始——並且在BCH分叉後流失了許多开發人員與人才。
开發者工具需要得到改進,以使开發者們可以更加容易地運用BSV進行工作。他指出,當時ETH較之BCH獲得了成功的原因可能是他們的區塊鏈編程相對來說更加易於概念化。
BSV的價格如何?這有什么關系嗎?
“價格不是萬能的,但它是一個重要的方面。”Bryant表示,並補充說,如果BSV的價格上升,我們會看到許多BSV的布道者。“在我的家鄉和我上大學的地方,有着BTC和ETH的布道者,他們組織聚會並且傳播他們對於這項技術的某種認知。”
“他們靠ETH和BTC致富——這影響了區塊鏈採用。因爲他們擁有資源,所以他們能夠傳播這種認知。在CoinMarketCap中,BSV排在前100名中的70名左右。這個排名降低了人們對它的信任。如果BSV是一個排在前五名的幣種,它就會引起更多人的關注。只要我們开發人員繼續進行建設,BSV的價格就會飆升。我對HandCash的團隊充滿信心,我喜歡運用BSV技術進行工作。” Bryant談論道。
Thompson對這一環節進行了總結,爲他的讀者和觀衆提煉了如下要點:
小額支付是區塊鏈的最佳用例之一,因爲在歷史上,通過互聯網發送小額支付是十分困難的。
遊戲非常適合集成小額支付,因爲基於區塊鏈的支付流程比傳統的遊戲內支付流程更加容易。
價格可以幫助提高區塊鏈的採用率。一項資產的價格可以在積極的網絡效應中使其社區得到孵化。
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