EOS 跌倒在 DeFi 將靠 GameFi 的 Upland 站起來嗎?
發表於 2022-06-01 15:56 作者: Footprint
May 2022, Simon
Data Source: Footprint Analytics EOS Ecology Dashboard
EOS 作爲最早一批號稱以太坊殺手的公鏈,如今在 TVL 上只排到了第 29。 作爲早期公鏈之一,EOS 看到了以太坊的問題也提出了解決方案。它本應佔盡先機,如今卻連各種新型公鏈都遠超於它。
EOS 沒抓住 2020 年的 DeFi Summer,2021 年的 GameFi 浪潮 EOS 未放棄努力,其鏈上的遊戲 Upland 在用戶數上卻衝入前 5。本文將使用 Footprint Analytics 的數據來一探 EOS 公鏈到底怎么樣?它有機會重回頭部公鏈嗎?
EOS 的誕生
2018 年 Block 公司推出了 EOS, EOS 可以理解爲 Enterprise Operation System。團隊在區塊鏈方面有着豐富的經驗,首席技術官也是成功項目 BitShares 和 Steem 的創始人 Daniel Larimer。
在如此背景的團隊下,EOS 首次代幣發行(IOC)便募集了 41 億美元。讓人印象深刻的是它營銷战略中的承諾,EOS 致力於打造市場上最具可擴展性和效率的平台,並對標以太坊。但它又將憑借什么替代以太坊呢?
以太坊的低效率和高 gas 費的痛點已被提及無數次,EOS 將通過並行鏈和 DPoS (Delegated-Proof-of-Stake)的新共識模型實現無手續費和高吞吐量。在以太坊每秒只能處理 30 多筆交易時,EOS 每秒達上千級別的處理量。
$EOS token 的所有者將擁有網絡的所有權,而非像以太坊 POW 模式“租用”計算機的產能。因此,$EOS token 所有者將擁有處理交易所需計算能力的百分比與他持有 token 份額的百分比相同,這也就是沒有手續費的原因。
EOS 的初衷看起來很美好,時過境遷,站在四年後的現在看到的結局是以太坊仍是第一,緊隨其後一堆新興公鏈崛起瓜分市場。EOS 顯然沒能兌現它當初的承諾。
Footprint Analytics - Market Share of TVL by Chain
EOS 食言的原因有人歸咎於治理問題造成對去中心化的擔憂,也有認爲是缺乏开發者,還有認爲是整個生態環境的薄弱,尤其是上线才 13 個小時就跑路的流動性挖礦項目——EMD 打擊了用戶信心。
不論如何,在數據上的表現是最直觀的。接下來將根據 Footprint Analytics 上的數據對 EOS 上的 DeFi 和 GameFi 項目一探究竟。
EOS 的 DeFi 情況
EOS 的 DeFi 項目在各大公鏈中排名相當靠後,截止到 5 月 19 日總 TVL 僅 1.6 億美元左右。鏈上的原生協議沒有像 Curve、Uniswap 這種熱門協議,也沒有從其他鏈上遷移過來的高人氣項目。
Footprint Analytics - EOS TVL by Protocol
僅有 3 個 DEX 項目都與 WAX 鏈上項目重疊,還有一個跨鏈橋 pNetwork,其他項目均只在 EOS 上有部署。鏈上最大項目 EOS REX 的 TVL也才 6800 萬美元。
EOS 也還是以 Lending 和 DEX 項目爲主。Lending 項目只有 4 個,主要是靠鏈上最大的協議 REX 領跑。REX 相對於其他 DeFi 項目在利率方面還是缺乏競爭力,在面對像 Aave 和 Compound 這種已被市場認可的平台更沒有優勢。
Footprint Analytics - EOS Lending Project TVL by Protocol
並且在 EOS 上發行的各種 token 價格都比較低,規模小的項目在流動性和池子深度上會更加差,這導致幣價會經常劇烈的波動。像 Compound 這種超額抵押的 Lending 項目在幣價劇烈波動的情況下,會經常發生清算。因此,EOS 的生態環境對 Lending 項目並沒有很友好。
通過 Footprint Analytics 的數據就能看到,EOS 上項目的原始 token 價格普遍不高,截止到 5 月 19 日最高的 DMD 也不到 10 美元,其他項目均已跌至 2 美元以下。
Footprint Analytics - EOS Project Token Price
DEX 項目中 DeFiBox 和 Pay Cash 佔據了大部分份額。DeFiBox 除了作爲一個 DEX 平台,也同時聚合了穩定幣和質押借款的功能。但協議仍主要圍繞 EOS 與鏈上其他協議的 token 做 swap 或質押,在沒有一個爆款項目情況下,DEX 平台的活躍程度自然也很有限。
Footprint Analytics - EOS DEX Project TVL by Protocol
EOS 在 DeFi 項目顯然並不能算是成功,但隨着 GameFi 熱潮來臨,EOS 上的 GameFi 項目從人群中擠出了一條道路。
EOS 的 GameFi 情況
根據 Footprint Analytics 統計的近 30 天平均用戶看到,雖然距離那些致力於發展 GameFi 的公鏈還有較大差距,但 EOS 也排到了第六名。而 Ethereum 排名 14,在某種程度上來說算是完成了超越 Ethereum 的承諾。
Footprint Analytics - EOS Market Share of Avg Gamers in 30D
EOS 取得如此成績主要靠其鏈上一款房地產 NFT 买賣遊戲——Upland,佔據了 94.78% 的用戶。用戶使用 UPX 在喜歡的城市購买自己心儀的房地產,目前像舊金山、曼哈頓這種城市的房產已全部售罄。
Footprint Analytics - EOS GameFi Market Share of Avg Gamers in 30D
Upland 與其他鏈上 GameFi 相比是一款不用花太多心思的放置型遊戲,用戶只需要挑選認爲有升值空間的房產後每 3 小時就能收取一次租金,並且固定年利率爲 14.7%。或者用戶將房產賣出也許能獲得更可觀的收入,即將推出的 NFT-to-USD 計劃將可以直接將房產 NFT 換成美元。
此外,每個城市有不同的任務,購买的房產符合任務後將有額外加成收入。每天登陸遊戲也將免費領取 500 UPX。
如此輕松簡單的玩法讓 Upland 不止在 EOS,在整個 GameFi 項目中都表現出色。從 Footprint Analytics 統計的 GameFi 用戶排名中看到,雖然距離目前的現象級遊戲 Splinterlands、Alien Worlds 和 Farmers World 仍相差甚遠,但也擠入了前五名。
Footprint Analytics - EOS DEX Project TVL by Protocol
結語
EOS 上线時就擁有了 0 手續費、交易速度快的先天優勢,但最終在 DeFi 上還是跑輸了。這似乎向我們證明了就算搭建了再好的環境,如果沒有優秀的項目仍無法成就公鏈,因此好的开發者至關重要。
在 GameFi 的推動下,EOS 憑借 Upland 一款項目似乎又擠出了一條道路。但只憑這一款遊戲就想重新突圍的 EOS 似乎還有點勢單力薄。
本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻
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